Meta ha cerrado Armature Studios, los creadores de ReCore y Batman: Arkham Origins Blackgate
Meta, la compañía de Facebook, cerró Sanzaru Games, Twisted Pixel Games y Armature Studios, equipos que había adquirido hace unos años.
Meta, la matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, cerró ayer varias de sus desarrolladoras de juegos para realidad virtual, como Sanzaru Games y Twisted Pixel Games. También ha afectado a Armature Studio, conocidos por Batman: Arkham Origins Blackgate y ReCore.
Armature era un estudio de Austin, Texas, fundado por algunos responsables de Retro Studios que abandonaron la compañía de Nintendo tras Metroid Prime 3: Corruption: el director Mark Pacini, el director de arte Todd Keller y el ingeniero de tecnología Jack Mathews.
El primer trabajo de Armature fue adaptar Metal Gear Solid HD Collection a PS Vita, por lo que su trayectoria con remasterizaciones y ports fue similar a la de Bluepoint Games (también con exempleados de Retro). Después trabajaron en Batman: Arkham Origins Blackgate y varios trabajos más de adaptación, como Injustice: Gods Among Us (Vita), The Unfinished Swan en PlayStation o Borderlands: The Handsome Collection (PS4, Xbox One).
Quizás el proyecto propio más destacado fue la aventura ReCore para Microsoft, que se lanzó hace una década. Aunque el debut recibió críticas variadas, el estudio trabajó para mejorarlo con una Definitive Edition que solucionó problemas técnicos, hizo mejoras en gameplay, añadió contenido y redujo los tiempos de carga.
El equipo compaginó adaptaciones (como Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary en consolas) y trabajos para realidad virtual (Fail Factory!, Sports Scramble, Resident Evil 4 para Meta Quest 2) que llamaron la atención de Meta: fueron adquiridos en 2022.
Meta había cerrado en 2024 a Ready at Dawn (The Order: 1886, Lone Echo) y por el momento no hay noticias sobre recorte de plantilla en Camouflaj, Beat Games, BigBox VR o Unit 2 Games.
Meta, la matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, cerró ayer varias de sus desarrolladoras de juegos para realidad virtual, como Sanzaru Games y Twisted Pixel Games. También ha afectado a Armature Studio, conocidos por Batman: Arkham Origins Blackgate y ReCore.
Armature era un estudio de Austin, Texas, fundado por algunos responsables de Retro Studios que abandonaron la compañía de Nintendo tras Metroid Prime 3: Corruption: el director Mark Pacini, el director de arte Todd Keller y el ingeniero de tecnología Jack Mathews.
El primer trabajo de Armature fue adaptar Metal Gear Solid HD Collection a PS Vita, por lo que su trayectoria con remasterizaciones y ports fue similar a la de Bluepoint Games (también con exempleados de Retro). Después trabajaron en Batman: Arkham Origins Blackgate y varios trabajos más de adaptación, como Injustice: Gods Among Us (Vita), The Unfinished Swan en PlayStation o Borderlands: The Handsome Collection (PS4, Xbox One).
ReCore fue uno de sus juegos más conocidos
Quizás el proyecto propio más destacado fue la aventura ReCore para Microsoft, que se lanzó hace una década. Aunque el debut recibió críticas variadas, el estudio trabajó para mejorarlo con una Definitive Edition que solucionó problemas técnicos, hizo mejoras en gameplay, añadió contenido y redujo los tiempos de carga.
El equipo compaginó adaptaciones (como Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary en consolas) y trabajos para realidad virtual (Fail Factory!, Sports Scramble, Resident Evil 4 para Meta Quest 2) que llamaron la atención de Meta: fueron adquiridos en 2022.
Meta había cerrado en 2024 a Ready at Dawn (The Order: 1886, Lone Echo) y por el momento no hay noticias sobre recorte de plantilla en Camouflaj, Beat Games, BigBox VR o Unit 2 Games.

