Tras abandonar el proyecto, Riot celebra el lanzamiento de Hytale, rival de Minecraft: 'Enhorabuena'
Riot Games ya no es dueña de Hypixel o el juego Hytale, pero ha celebrado el exitoso estreno de este RPG estilo Minecraft.
Riot Games ha celebrado el lanzamiento en acceso anticipado de Hytale, el RPG de acción estilo Minecraft, pese a que ya no publican el título de Hypixel Studios.
Como os hemos contado en alguna ocasión, el sandbox comenzó su desarrollo en 2015 a partir del popular servidor de Minecraft con financiación de Riot Games, quienes finalmente adquirieron el al estudio en 2020. Hytale estuvo planeado para 2021, pero sufrió varios retrasos por la creciente ambición del proyecto y, en 2024, por un cambio en el motor.
En verano de 2024 Aaron "Noxy" Donaghey anunció la cancelación y cierre de Hypixel Studios. Poco después, el fundador original, Simon Collins-Laflamme, anunció que estaba negociando la compra de Hytale, algo que se confirmó en noviembre.
Ahora queda la mejora constante en contenido y funciones, razón por la cual han evitado su disponibilidad en Steam, donde las reseñas de usuarios podrían cambiar las prioridades del equipo.
Estos días se habló de un lanzamiento con un millón de jugadores, y parece que las buenas perspectivas del título se están confirmando. Ayer se convirtió en el juego más visto en Twitch con 344.000 espectadores y ya cubrió costes del juego durante los dos próximos años; la desarrolladora calcula unos diez años de apoyo a Hytale.
Riot Games ha celebrado el lanzamiento en acceso anticipado de Hytale, el RPG de acción estilo Minecraft, pese a que ya no publican el título de Hypixel Studios.
Como os hemos contado en alguna ocasión, el sandbox comenzó su desarrollo en 2015 a partir del popular servidor de Minecraft con financiación de Riot Games, quienes finalmente adquirieron el al estudio en 2020. Hytale estuvo planeado para 2021, pero sufrió varios retrasos por la creciente ambición del proyecto y, en 2024, por un cambio en el motor.
Un debut tan esperado como se preveía
En verano de 2024 Aaron "Noxy" Donaghey anunció la cancelación y cierre de Hypixel Studios. Poco después, el fundador original, Simon Collins-Laflamme, anunció que estaba negociando la compra de Hytale, algo que se confirmó en noviembre.
Thank you for helping bring Hytale home 🫡 Hytale (@Hytale) January 13, 2026
Ahora queda la mejora constante en contenido y funciones, razón por la cual han evitado su disponibilidad en Steam, donde las reseñas de usuarios podrían cambiar las prioridades del equipo.
Estos días se habló de un lanzamiento con un millón de jugadores, y parece que las buenas perspectivas del título se están confirmando. Ayer se convirtió en el juego más visto en Twitch con 344.000 espectadores y ya cubrió costes del juego durante los dos próximos años; la desarrolladora calcula unos diez años de apoyo a Hytale.

