Acaba de salir y ya corre DOOM: Hytale, rival de Minecraft, presume de sus infinitas opciones de creación
Las herramientas para 'modders' del videojuego de Hypixel Studios ya están demostrando sus posibilidades: han recreado DOOM en el juego y también han diseñado una aventura de desarrollo lateral.
Un modder ya ha conseguido recrear DOOM en Hytale, un día antes de su lanzamiento este 13 de enero. El videojuego que comenzó su desarrollo como una respuesta a Minecraft, con más elementos de rol y de personalización de la experiencia, se estrena en acceso anticipado este martes sacando músculo de sus herramientas creativas.
Una de esas demostraciones de fuerza de sus posibilidades es la creación del modder Tr7zw, quien dice que ha recreado DOOM en Hytale en dos o tres noches. Como en las creaciones similares en Minecraft, se puede disfrutar del FPS de id Software alzándose en los cielos y viendo la partida en un monitor creado con grandes bloques.
Tr7zw afirma que el funcionamiento del mod es similar a los equivalentes que durante años han estado disponibles en Minecraft, pero que el código funciona de manera muy diferente. "Hago la captura de pantalla, la reduzco a un tamaño que Hytale pueda manejar 20 veces por segundo para colocarla, la convierto en bloques con el color más cercano y los coloco", explica el modder sobre cómo funciona su creación, que "comprueba el movimiento de los jugadores y las interacciones con los objetos para proporcionar información al motor [de Hytale]".
Pero esta no es la única creación en Hytale que ha sorprendido a propios y extraños. El director ejecutivo de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, ha compartido en la red social X un breve vídeo sobre una de las creaciones que ha hecho uno de los diseñados de niveles del estudio. El CEO incide que la aventura de desarrollo lateral que podéis ver más abajo no es el trabajo de un programador.
En su cuenta en X, el fundador de Hypixel Studios ha compartido vídeos de otros mods creados por el equipo, como uno que permite comandar un ejército de esqueletos y otro para crear cadenas de montaje y de recolección de recursos. En YouTube han publicado un vídeo sobre la potente herramienta de entidades. También en esa plataforma recuerdan que en el futuro implementarán una herramienta dentro del juego para crear animaciones machinima.
Hypixel Studios ha anunciado que tienen los costes de desarrollo de Hytale cubiertos durante al menos dos años. Se desconoce cuánto tiempo pasará el videojuego en acceso anticipado, que fue cancelado por Riot Games (League of Legends) el pasado junio, pero recuperado por algunos de sus creadores originales en noviembre.
Un modder ya ha conseguido recrear DOOM en Hytale, un día antes de su lanzamiento este 13 de enero. El videojuego que comenzó su desarrollo como una respuesta a Minecraft, con más elementos de rol y de personalización de la experiencia, se estrena en acceso anticipado este martes sacando músculo de sus herramientas creativas.
Una de esas demostraciones de fuerza de sus posibilidades es la creación del modder Tr7zw, quien dice que ha recreado DOOM en Hytale en dos o tres noches. Como en las creaciones similares en Minecraft, se puede disfrutar del FPS de id Software alzándose en los cielos y viendo la partida en un monitor creado con grandes bloques.
Tr7zw afirma que el funcionamiento del mod es similar a los equivalentes que durante años han estado disponibles en Minecraft, pero que el código funciona de manera muy diferente. "Hago la captura de pantalla, la reduzco a un tamaño que Hytale pueda manejar 20 veces por segundo para colocarla, la convierto en bloques con el color más cercano y los coloco", explica el modder sobre cómo funciona su creación, que "comprueba el movimiento de los jugadores y las interacciones con los objetos para proporcionar información al motor [de Hytale]".
Pero esta no es la única creación en Hytale que ha sorprendido a propios y extraños. El director ejecutivo de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, ha compartido en la red social X un breve vídeo sobre una de las creaciones que ha hecho uno de los diseñados de niveles del estudio. El CEO incide que la aventura de desarrollo lateral que podéis ver más abajo no es el trabajo de un programador.
One of our level designers (not a programmer!) did a quick side-scroller for fun in Hytale! pic.twitter.com/GK0zYPprN6 Simon (@Simon_Hypixel) January 11, 2026
En su cuenta en X, el fundador de Hypixel Studios ha compartido vídeos de otros mods creados por el equipo, como uno que permite comandar un ejército de esqueletos y otro para crear cadenas de montaje y de recolección de recursos. En YouTube han publicado un vídeo sobre la potente herramienta de entidades. También en esa plataforma recuerdan que en el futuro implementarán una herramienta dentro del juego para crear animaciones machinima.
Los costes de desarrollo están cubiertos durante dos años
Hypixel Studios ha anunciado que tienen los costes de desarrollo de Hytale cubiertos durante al menos dos años. Se desconoce cuánto tiempo pasará el videojuego en acceso anticipado, que fue cancelado por Riot Games (League of Legends) el pasado junio, pero recuperado por algunos de sus creadores originales en noviembre.

