¿El próximo éxito de la temporada? Hytale, el Minecraft rolero, espera 1 millón de jugadores en su lanzamiento
Hypixel Studios ha dado algunos consejos ante el debut de Hytale, su sandbox estilo Minecraft, que podría alcanzar el millón de jugadores.
La desarrolladora Hypixel Studios calcula que el estreno de Hytale, un sandbox estilo Minecraft que se estrena mañana 13 de enero (pero no en Steam), alcanzará el millón de jugadores y han lanzado un consejo a los usuarios interesados en el proyecto. Os recordamos que debutará en acceso anticipado.
Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel, ha recomendado descargar el launcher y realizar las preparaciones antes de la fecha del lanzamiento para reducir significativamente los problemas técnicos que podrían experimentarse en las horas más críticas.
Hytale comenzó en un servidor multijugador de Minecraft en 2015 gracias a la financiación de Riot Games, quien finalmente compraría a los creadores en 2020. Riot canceló el juego el pasado junio, pero su creador lo recuperó en noviembre con la intención de revivir el juego.
Ahora se lanza en PC (Windows, Mac, Linux) aunque planean más plataformas en un futuro. En esta fase evitan Steam porque, según explicaron, no desean centrarse en las previsibles reseñas negativas que tendrá durante los primeros meses: "El juego está sin terminar y funciona sobre una versión de hace más de cuatro años", según explicaron estos días: "Es desordenado. Es tosco. Y queda mucho trabajo por hacer".
La desarrolladora Hypixel Studios calcula que el estreno de Hytale, un sandbox estilo Minecraft que se estrena mañana 13 de enero (pero no en Steam), alcanzará el millón de jugadores y han lanzado un consejo a los usuarios interesados en el proyecto. Os recordamos que debutará en acceso anticipado.
Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel, ha recomendado descargar el launcher y realizar las preparaciones antes de la fecha del lanzamiento para reducir significativamente los problemas técnicos que podrían experimentarse en las horas más críticas.
Un juego con 10 años de desarrollo
Hytale comenzó en un servidor multijugador de Minecraft en 2015 gracias a la financiación de Riot Games, quien finalmente compraría a los creadores en 2020. Riot canceló el juego el pasado junio, pero su creador lo recuperó en noviembre con la intención de revivir el juego.
IMPORTANT
We expect over 1 million players on the early access release day for Hytale (January 13). Please download the launcher today and log in now to help us significantly reduce launch-day stress. Let us know if you are having any issues.
Download now: pic.twitter.com/kiMYIkKmJI— Simon (@Simon_Hypixel) January 11, 2026
Ahora se lanza en PC (Windows, Mac, Linux) aunque planean más plataformas en un futuro. En esta fase evitan Steam porque, según explicaron, no desean centrarse en las previsibles reseñas negativas que tendrá durante los primeros meses: "El juego está sin terminar y funciona sobre una versión de hace más de cuatro años", según explicaron estos días: "Es desordenado. Es tosco. Y queda mucho trabajo por hacer".

