Larian cambia de opinión: no se utilizará IA generativa durante el desarrollo de Divinity
Larian Studios mencionó el mes pasado que aprovecharía la IA para explorar ideas en arte conceptual, pero ahora confirman que no se utilizará durante su creación.
Aunque una gran mayoría de desarrolladoras trabaja con IA generativa en algún momento de la producción o preproducción, la tecnología sigue siendo polémica por varias razones. Larian Studios habría dado marcha atrás con su opinión sobre estas herramientas, según comenta el equipo.
Durante la sesión de preguntas de los fans en Reddit inevitablemente apareció el tema de la inteligencia artificial. El pasado diciembre el director ejecutivo Swen Vincke comentó que el juego final no tendría material creado por IA, pero que se utilizaría para ayudar a los artistas en la creación de arte conceptual.
Las declaraciones no gustaron a algunos fans, que veían esto poco ético en la desarrolladora del exitoso Baldur's Gate 3.
Esta vez, Vincke ha asegurado que Dvinity no tendrá arte creado por herramientas de IA generativa, y reconoce que hay mucho debate sobre su uso. "Ya habíamos dicho que [utilizarlo para explorar arte conceptual] no significa que el arte esté generado por IA, pero entendemos que haya confusión", responde en Reddit.
"Para asegurar que no hay lugar a dudas, hemos decidido abstenernos de utilizar herramientas de AI durante el desarrollo del arte conceptual. De esta manera no puede haber discusión sobre el origen del arte".
Vincke menciona que continuarán trabajando para acelerar el desarrollo de los juegos para dedicar más tiempo a la fase de pulido, y que han estado probando la tecnología en los departamentos con la intención de "refinar ideas más rápido".
"Es importante destacar que no generaremos recursos creativos que se incluyan en un juego sin estar completamente seguros del origen de los datos de entrenamiento y del consentimiento de quienes los crearon. Si usamos un modelo GenAI para crear recursos en el juego, este se entrenará con datos de nuestra propiedad".
Divinity se anunció en The Game Awards 2025, y por el momento no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
Aunque una gran mayoría de desarrolladoras trabaja con IA generativa en algún momento de la producción o preproducción, la tecnología sigue siendo polémica por varias razones. Larian Studios habría dado marcha atrás con su opinión sobre estas herramientas, según comenta el equipo.
Durante la sesión de preguntas de los fans en Reddit inevitablemente apareció el tema de la inteligencia artificial. El pasado diciembre el director ejecutivo Swen Vincke comentó que el juego final no tendría material creado por IA, pero que se utilizaría para ayudar a los artistas en la creación de arte conceptual.
Las declaraciones no gustaron a algunos fans, que veían esto poco ético en la desarrolladora del exitoso Baldur's Gate 3.
Finalmente Divinity no utilizará IA generativa para crear arte
Esta vez, Vincke ha asegurado que Dvinity no tendrá arte creado por herramientas de IA generativa, y reconoce que hay mucho debate sobre su uso. "Ya habíamos dicho que [utilizarlo para explorar arte conceptual] no significa que el arte esté generado por IA, pero entendemos que haya confusión", responde en Reddit.
"Para asegurar que no hay lugar a dudas, hemos decidido abstenernos de utilizar herramientas de AI durante el desarrollo del arte conceptual. De esta manera no puede haber discusión sobre el origen del arte".
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byu/Wombat_Medic from discussion
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Vincke menciona que continuarán trabajando para acelerar el desarrollo de los juegos para dedicar más tiempo a la fase de pulido, y que han estado probando la tecnología en los departamentos con la intención de "refinar ideas más rápido".
"Es importante destacar que no generaremos recursos creativos que se incluyan en un juego sin estar completamente seguros del origen de los datos de entrenamiento y del consentimiento de quienes los crearon. Si usamos un modelo GenAI para crear recursos en el juego, este se entrenará con datos de nuestra propiedad".
Divinity se anunció en The Game Awards 2025, y por el momento no tiene fecha de lanzamiento confirmada.

