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Tras vender 25 millones de juegos, los autores de Phasmophobia anuncian su nueva y ambiciosa editora

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Kinetic Games publicar, bajo el sello Kinetic Publishing, videojuegos de géneros variados creados por desarrolladores independientes, que recibirán asesoramiento financiero, legal y de marketing.

Kinetic Games, la desarrolladora de Phasmophobia, ha seguido el camino que otros estudios independientes, como Innersloth (los creadores de Among Us) y 11 bit Studios (los responsables de Frostpunk). Tras alcanzar el éxito, crear una editora con la que ayudar a otros indies a no cometer los mismos errores que ellos cometieron. Así nace Kinetic Publishing. De momento no han anunciado ningún juego.



Daniel Knight comenzó a crear Phasmophobia en solitario. Seis años después de su estreno en acceso anticipado, Kinetic Games tiene más de 30 empleados. Durante ese tiempo ha cometido fallos y ha aprendido mucho, asegura en un comunicado, y quiere compartir esos conocimientos, y el renombre de Kinetic Games, con otros estudios indie.

Kinetic Publishing se centrará en pocos juegos a la vez para que cada estudio tenga la atención que se merece. La editora ofrecerá apoyo financiero, legal, de mercadotecnia y de desarrollo a empresas pequeñas y creadores solitarios que estén desarrollando títulos de todo tipo de géneros, pero que tengan una visión clara y les quede entre un año y 18 meses de desarrollo.



El equipo del sello de publicación estará liderado por cinco miembros sénior de Kinectic Games, que mantendrán sus labores en el estudio de desarrollo. Entre ellos está el propio Daniel Knight, CEO de la compañía. "Es un momento muy emocionante para el desarrollo de videojuegos independientes y puedo decir que en los últimos cinco años he aprendido un montón", declara en el comunicado.

"El hecho de que hayamos crecido tanto como empresa significa que estamos en una posición en la que queremos apoyar a estudios que se pongan bajo nuestro amparo y ofrecerles el apoyo que habría agradecido al principio de mi viaje", dice Knight.

Otro de los nombres propios de Kinetic Publishing es Asim Tanvir, director de mercadotecnia y asociaciones, quien previamente trabajó en 2K Games, Konami y Zynga: "Queremos unirnos a las filas de las editoras independientes comprensivas que abogan y promueven la creatividad. Esperamos que la guía y el apoyo que ofrecemos a los equipos independientes les ayudará a tener éxito en lo que mejor saben hacer, además de fomentar la innovación en el ámbito del desarrollo".

Phasmophobia ha vendido más de 25 millones


Simultáneamente, Kinetic Games trabaja en la versión para Switch 2 Phasmophobia, que en 2026 se encamina a su versión 1.0 tras más de cinco años de acceso anticipado. Durante ese periodo, el influyente juego de terror que escucha tu voz ha vendido más de 25 millones de unidades entre las ediciones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

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