Giro inesperado con Towerborne: Descarta el modelo free-to-play y también saldrá en PS5
Microsoft y Stoic ponen fecha a la versión 1.0 de Towerborne, que viene con muchos cambios y mejoras, además de sumar versión PS5 a las de Xbox Series y PC.
Towerborne, el RPG de acción desarrollado por Stoic que publica Xbox Game Studios, saldrá de su acceso anticipado en Xbox Series y PC el 26 de febrero. Coincidiendo con el lanzamiento oficial se suma una nueva versión, la de PlayStation 5.
En su debut traerá varias mejoras y cambios. El más importante es que se descartan los planes de un modelo free to play: ahora será un juego premium con un precio de 24,99 euros (29,99 euros en la edición premium); esto trae un beneficio, y es que dejará de requerir conexión permanente. Os recordamos que en su lanzamiento también se estrena para suscritos a Game Pass (Premium y Ultimate).
Microsoft y Stoic también han listado otras diferencias de la versión final, incluyendo una expansión de la historia con el arco narrativo de un antagonista, más historias secundarias, dos nuevos jefes, más enemigos, un sistema de dificultad rehecho (incluyendo una nueva llamada Brutal) y equilibrios. Podéis conocer más con la entrevista en vídeo emitida en New Game+ Showcase.
También se ha modificado el mundo del mapa, que gana un nuevo bioma, hay nuevo equipamiento, habilidades, un sistema de forja para modificar, mejorar y deshacer estadísticas, nueva música de Austin Wintory, mejoras en la comodidad, corrección de bugs y, dado que descarta el modelo gratuito, ahora los cosméticos se consiguen con el gameplay, no con microtransacciones.
"Este es sólo un vistazo a lo que se puede esperar con el lanzamiento completo de Towerborne. Esta importante actualización representa un gran cambio para el juego y la comunidad, y nos hemos esforzado por incorporar todos sus comentarios", ha dicho la desarrolladora, que agradece los comentarios de los jugadores durante el acceso anticipado.
Towerborne, el RPG de acción desarrollado por Stoic que publica Xbox Game Studios, saldrá de su acceso anticipado en Xbox Series y PC el 26 de febrero. Coincidiendo con el lanzamiento oficial se suma una nueva versión, la de PlayStation 5.
En su debut traerá varias mejoras y cambios. El más importante es que se descartan los planes de un modelo free to play: ahora será un juego premium con un precio de 24,99 euros (29,99 euros en la edición premium); esto trae un beneficio, y es que dejará de requerir conexión permanente. Os recordamos que en su lanzamiento también se estrena para suscritos a Game Pass (Premium y Ultimate).
Más novedades de la versión 1.0 de Towerborne
Microsoft y Stoic también han listado otras diferencias de la versión final, incluyendo una expansión de la historia con el arco narrativo de un antagonista, más historias secundarias, dos nuevos jefes, más enemigos, un sistema de dificultad rehecho (incluyendo una nueva llamada Brutal) y equilibrios. Podéis conocer más con la entrevista en vídeo emitida en New Game+ Showcase.
También se ha modificado el mundo del mapa, que gana un nuevo bioma, hay nuevo equipamiento, habilidades, un sistema de forja para modificar, mejorar y deshacer estadísticas, nueva música de Austin Wintory, mejoras en la comodidad, corrección de bugs y, dado que descarta el modelo gratuito, ahora los cosméticos se consiguen con el gameplay, no con microtransacciones.
"Este es sólo un vistazo a lo que se puede esperar con el lanzamiento completo de Towerborne. Esta importante actualización representa un gran cambio para el juego y la comunidad, y nos hemos esforzado por incorporar todos sus comentarios", ha dicho la desarrolladora, que agradece los comentarios de los jugadores durante el acceso anticipado.

