Crea su propio MMO, lo lanzará gratis en Steam mañana y los fans del género están ansiosos: 'Se ve genial'
Dreadmyst es un MMO isométrico creado por un solo desarrollador, llegará gratis a Steam mañana y promete mazmorras, arenas competitivas y combate clásico tab-target sin ningún tipo de monetización.
Un desarrollador independiente ha conseguido algo poco habitual incluso dentro del panorama indie, como es crear en solitario un MMO desde cero: el proyecto se llama Dreadmyst y llegará gratis a Steam mañana 9 de enero. El juego ha despertado bastante interés entre los aficionados al género, con muchos jugadores añadiéndolo a su listas de deseados y una acogida muy positiva en sus primeras muestras públicas.
Dreadmyst es un RPG online de fantasía con perspectiva isométrica y combate tab-target, desarrollado con un motor propio en C/C++ y OpenGL. Todo el sistema está pensado para funcionar de forma autoritativa en el servidor, con predicción en cliente para ofrecer una sensación de control fluida y precisa. El resultado, según quienes ya lo han probado, es un combate ágil y muy reactivo, especialmente relevante en mazmorras y arenas competitivas.
El juego contará con cuatro clases jugables Paladín, Mago, Explorador y Clérigo, cada una con árboles de habilidades propios y alrededor de 20 hechizos únicos, incluyendo rotaciones de daño, control de masas y utilidades como aturdimientos o miedos. La progresión se apoya en la asignación de atributos como Fuerza, Agilidad, Voluntad, Inteligencia o Coraje, permitiendo crear configuraciones híbridas y estilos de juego muy personalizables.
Vídeo:
En el apartado de contenido, Dreadmyst ofrecerá mazmorras instanciadas tanto para grupos de cuatro jugadores con roles clásicos de tanque, sanador y DPS como para juego en solitario, además de arenas competitivas con emparejamientos por rango y sistema de clasificación. El diseño apuesta por encuentros exigentes, gestión de amenazas, control del posicionamiento y coordinación entre habilidades.
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es su planteamiento económico, ya que el desarrollador define Dreadmyst como un juego "realmente gratuito", sin planes de introducir monetización ni contenido de pago.
Un desarrollador independiente ha conseguido algo poco habitual incluso dentro del panorama indie, como es crear en solitario un MMO desde cero: el proyecto se llama Dreadmyst y llegará gratis a Steam mañana 9 de enero. El juego ha despertado bastante interés entre los aficionados al género, con muchos jugadores añadiéndolo a su listas de deseados y una acogida muy positiva en sus primeras muestras públicas.
Dreadmyst es un RPG online de fantasía con perspectiva isométrica y combate tab-target, desarrollado con un motor propio en C/C++ y OpenGL. Todo el sistema está pensado para funcionar de forma autoritativa en el servidor, con predicción en cliente para ofrecer una sensación de control fluida y precisa. El resultado, según quienes ya lo han probado, es un combate ágil y muy reactivo, especialmente relevante en mazmorras y arenas competitivas.
Un MMO "realmente gratuito"
El juego contará con cuatro clases jugables Paladín, Mago, Explorador y Clérigo, cada una con árboles de habilidades propios y alrededor de 20 hechizos únicos, incluyendo rotaciones de daño, control de masas y utilidades como aturdimientos o miedos. La progresión se apoya en la asignación de atributos como Fuerza, Agilidad, Voluntad, Inteligencia o Coraje, permitiendo crear configuraciones híbridas y estilos de juego muy personalizables.
Vídeo:
En el apartado de contenido, Dreadmyst ofrecerá mazmorras instanciadas tanto para grupos de cuatro jugadores con roles clásicos de tanque, sanador y DPS como para juego en solitario, además de arenas competitivas con emparejamientos por rango y sistema de clasificación. El diseño apuesta por encuentros exigentes, gestión de amenazas, control del posicionamiento y coordinación entre habilidades.
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es su planteamiento económico, ya que el desarrollador define Dreadmyst como un juego "realmente gratuito", sin planes de introducir monetización ni contenido de pago.

