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30 indies muy prometedores de 2026 para quienes sigan creyendo que ya no se hacen videojuegos originales

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2026 acaba de empezar pero promete mucho: esta selección de 30 videojuegos independientes deja claro que vamos a disfrutar de nuevas propuestas interesantes, originales y creativas a lo largo del año.

Si pensábamos que 2025 había dejado el listón alto, el calendario de lanzamientos de videojuegos independientes para 2026 promete y mucho. Desde secuelas de clásicos de culto hasta nuevas propiedades intelectuales que desafían los límites de los géneros, el próximo año se perfila como una cosecha excepcional para los amantes del videojuego de autor.

@vandalonline Apunta estos 5 INDIES de 2026 👀 #juegosindie #indiegaming #videojuegos #vandal ♬ sonido original - Vandal (Oficial)


En Vandal hemos querido seleccionar algunos de los indies más destacados de todos los que se lanzarán en 2026, que no son pocos. Hemos realizado una lista separada en tres secciones, dependiendo de si tienen fecha fija de lanzamiento, ventana de lanzamiento o sólo una voluntad de llegar el año que viene a nuestros ordenadores (y consolas, en algunos casos). A continuación, repasamos la lista de los videojuegos indie más prometedores, ordenados por su fecha de llegada.



Indies de 2026 con fecha de lanzamiento exacta

Pathologic 3

  • Fecha: 9 de enero de 2026
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S




Ice-Pick Lodge regresa para sumergirnos una vez más en su opresivo y fascinante universo. En esta tercera entrega, tomamos el control de Daniil Dankovsky, un médico que debe salvar una ciudad agonizante en el transcurso de 12 días. La gran novedad mecánica de Pathologic 3 es la introducción de viajes en el tiempo y una gestión más compleja de la cronología, permitiéndonos volver a momentos clave para alterar el destino de los pacientes y de la propia ciudad, todo ello envuelto en esa atmósfera de terror psicológico y surrealismo que define a la saga.

Big Hops

  • Fecha: 12 de enero de 2026
  • Plataformas: PC, PS5, Nintendo Switch




Para quienes añoran la era dorada de los plataformas 3D, este título de Luckshot Games parece ser la respuesta perfecta. En Big Hops controlamos a una rana con un set de movimientos increíblemente fluido, centrado en el uso de la lengua para balancearse y agarrar objetos, combinado con un sistema de parkour ágil. El juego promete grandes mundos abiertos interconectados llenos de secretos y una filosofía de diseño que prioriza la diversión pura y la libertad de movimiento por encima de todo.

Kejora

  • Fecha: 14 de enero de 2026
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch




Esta joya visual, desarrollada en Indonesia, entra por los ojos gracias a su estilo artístico que recuerda a los dibujos animados noventeros e, inevitablemente, a las producciones de Studio Ghibli. Se trata de un juego de plataformas y puzles donde acompañamos a una joven y sus amigos en una aventura para salvar su aldea. La jugabilidad de Kejora mezcla la acción tensa con momentos de calma narrativa, destacando por una ambientación rural y nostálgica que esconde peligros inesperados.

Don't Stop, Girlypop!

  • Fecha: 29 de enero de 2026
  • Plataformas: PC




La estética Y2K y el ritmo frenético se dan la mano en este boomer shooter que seguro que no deja indiferente a nadie. Con una paleta de colores chillones y una banda sonora machacona, Don't Stop, Girlypop! nos invita a disparar al ritmo de la música mientras mantenemos el flow. La premisa es sencilla pero adictiva: si dejas de moverte o de matar con estilo, mueres. Es una carta de amor a la cultura pop de los 2000 pasada por el filtro de la ultraviolencia arcade.

Tearscape

  • Fecha: 2 de febrero de 2026
  • Plataformas: PC




Lo más cerca que estaremos este año de Bloodborne para PC (o quizás no...). Descrito por sus creadores como una fusión entre la exploración clásica de un Zelda de Game Boy Color y la tensión de combate de un soulslike, Tearscape apuesta por el pixel art detallado y una dificultad exigente. Nos pondremos en la piel de un cazador en un mundo oscuro y conectado, donde cada enemigo requiere estudio y precisión. A pesar de su apariencia retro de 8 bits, promete mecánicas modernas de stamina y un diseño de niveles no lineal lleno de atajos y secretos.

Mewgenics

  • Fecha: 10 de febrero de 2026
  • Plataformas: PC




Tras años de un desarrollo casi mítico, lo nuevo de Edmund McMillen (The Binding of Isaac) y Tyler Glaiel por fin es una realidad. En Mewgenics estamos ante un simulador de crianza de gatos estratégico y roguelite, donde la genética juega un papel crucial. Deberemos criar generaciones de felinos con deformidades, habilidades y comportamientos únicos para enviarlos a aventuras letales, gestionando recursos y asegurando que nuestro linaje no se extinga en un mundo absurdo y grotesco.

Demon Tides

  • Fecha: 19 de febrero de 2026
  • Plataformas: PC




Fabraz, los creadores de Demon Turf, vuelven a la carga con una secuela espiritual que lleva su característico plataformeo de precisión 3D, pero ahora dejando a un lado la incorporación de sprites 2D y dándole a la protagonista un nuevo modelado tridimensional que encaja mejor con el resto del juego. Esta vez, Demon Tides se centra en la exploración oceánica y el plataformeo expresivo. Podremos navegar, descubrir islas y utilizar un set de movimientos ampliado que incluye nuevas habilidades de combate y desplazamiento, dándole un nuevo estilo visual cel-shaded lleno de actitud.

Coffee Talk Tokyo

  • Fecha: 5 de marzo de 2026
  • Plataformas: PC, Xbox, PS5, Switch




La querida franquicia de Toge Productions cambia la lluviosa Seattle por las calles de Tokio en esta nueva entrega. Aunque el escenario es nuevo, la esencia se mantiene: somos el barista de una cafetería nocturna donde humanos y criaturas de fantasía (yokais, en este caso) acuden a desahogar sus penas. La mecánica principal de Coffee Talk Tokyo sigue siendo preparar bebidas calientes que influyen en el desarrollo de las conversaciones y en los arcos emocionales de los clientes, todo acompañado de una banda sonora lo-fi relajante.

REPLACED

  • Fecha: 12 de marzo de 2026
  • Plataformas: PC, Xbox Series X/S (Game Pass)




Sad Cat Studios nos trae por fin este plataformas de acción 2.5D ambientado en una versión retro-futurista y distópica de los años 80. En REPLACED interpretamos a R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano contra su voluntad. Lo que más destaca es su apartado técnico, que combina pixel art con iluminación volumétrica y efectos cinematográficos modernos, creando una de las estéticas ciberpunk más impactantes de los últimos tiempos.

MOUSE: Detective Roedor

  • Fecha: 19 de marzo de 2026
  • Plataformas: PC, Xbox Series X/S, PS5, Switch, Switch 2




Este FPS, hasta ahora conocido como MOUSE: P.I. For Hire, ha captado la atención de todos por su inconfundible estilo visual rubber hose, imitando la animación de los años 30 en blanco y negro (al estilo del primer Mickey Mouse o Cuphead). Nos ponemos en la piel de un detective privado en una ciudad corrupta llena de gánsteres ratones. La jugabilidad es un shooter clásico pero con un toque de humor slapstick: los enemigos se desinflan, explotan de forma cómica y el entorno reacciona como si estuviéramos dentro de una caricatura antigua.

Indies de 2026 con ventana de lanzamiento

Slay the Spire 2

  • Ventana de lanzamiento: Marzo de 2026
  • Plataformas: PC (Early Access)




La secuela del juego que definió el género de construcción de mazos roguelike llega para reclamar su trono. Mega Crit ha anunciado que Slay the Spire 2 ha sido reescrito desde cero en un nuevo motor, lo que permitirá mecánicas más complejas y un modding más robusto. Volveremos a escalar la aguja con nuevas clases, enemigos y cartas, introduciendo amigos y rivales que expanden el lore de este universo, manteniendo ese ciclo adictivo de 'una partida más'.

OPUS: Prism Peak

  • Ventana de lanzamiento: Marzo de 2026
  • Plataformas: PC




Siguiendo la estela narrativa de sus predecesores, OPUS: Prism Peak se define como una aventura de "fotografía espiritual". Jugamos como un fotógrafo perdido en un reino etéreo, donde debemos usar nuestra cámara para capturar momentos y encontrar el camino de regreso a casa. La mezcla de narrativa emotiva, música melancólica y mecánicas de fotografía promete una experiencia introspectiva marca de la casa de SIGONO.

SacriFire

  • Ventana de lanzamiento: 1.ᵉʳ trimestre del 2026
  • Plataformas: PC (en consolas más tarde este año)




Un JRPG moderno con alma de clásico de los 90. Desarrollado por Pixelated Milk, SacriFire destaca por un sistema de combate que mezcla turnos y acción en tiempo real, y un apartado visual que combina pixel art 2D con entornos 3D (inspirado en el HD-2D de Square Enix). La banda sonora cuenta con la colaboración del legendario Motoi Sakuraba, que ha puesto música a Star Ocean, Valkyrie Profile, Tales, Baten Kaitos, Golden Sun y Dark Souls, entre otros. SacriFire promete una historia épica sobre religión, herejía y el choque entre dos mundos.

Gecko Gods

  • Ventana de lanzamiento: 1.ᵉʳ trimestre del 2026
  • Plataformas: PC, Switch, PS4, PS5




Gecko Gods es una propuesta relajante donde exploramos una isla misteriosa llena de templos antiguos siendo un pequeño lagarto. La gracia del juego reside en la capacidad del protagonista para trepar por cualquier superficie, lo que da pie a puzles tridimensionales muy creativos y una exploración vertical única. No hay enemigos ni combates estresantes, solo exploración, coleccionables y el placer de moverte como un reptil, casi como un Zelda (por los rompecabezas del entorno y la exploración de lugares extensos cargados de mística) pero sin acción.

Alruna: End of History

  • Ventana de lanzamiento: 1.ᵉʳ trimestre del 2026
  • Plataformas: PC




Un metroidvania con toques de bullet hell que sorprende por su estética y premisa. En Alruna: End of History controlamos a Alruna, una ninfa en un mundo mitológico y extraño, luchando contra dioses y monstruos. El juego promete un sistema de combate rápido y fluido, donde esquivar cortinas de proyectiles es tan importante como asestar golpes, todo ello enmarcado en una narrativa filosófica sobre el fin de los tiempos y la historia.

The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time

  • Ventana de lanzamiento: 1.ᵉʳ trimestre del 2026
  • Plataformas: PC




Bajo este título tan largo y peculiar se esconde un juego de puzles y deducción fascinante. La premisa de es que estamos jugando al remake de un JRPG que nunca existió. A través de comentarios del director, manuales digitales y fallos intencionados, debemos resolver qué ocurrió realmente en el desarrollo de ese juego maldito. The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time se propone como una experiencia meta-narrativa que deconstruye los tropos del género de rol.

Withering Realms

  • Ventana de lanzamiento: 2.º trimestre del 2026
  • Plataformas: PC (early access)




Del creador de Withering Rooms, llega este peculiar RPG de acción y terror. Ambientado en un mundo gótico victoriano lleno de fantasmas y maquinaria extraña, controlamos a un espíritu llevado a hombros por su muñeca guardiana. Withering Realms mezcla la exploración de mansiones encantadas y cementerios con un combate táctico y personalización de equipo, manteniendo esa atmósfera inquietante y onírica que caracterizó a su predecesor, aunque dejando de lado la perspectiva lateral y apostando ahora por escenarios tridimensionales.

GARBAGE COUNTRY

  • Ventana de lanzamiento: 2.º trimestre del 2026
  • Plataformas: PC




Un simulador de exploración post-apocalíptico desarrollado por Noio (creadores de Kingdom y el genial Cloud Gardens). En GARBAGE COUNTRY conducimos un vehículo destartalado a través de un páramo vertedero generado proceduralmente. La mezcla de géneros es curiosa: conducción física, gestión de recursos y elementos de tower defense cuando acampamos por la noche. Tiene un estilo visual lo-fi muy distintivo y promete una experiencia de road trip melancólica y peligrosa.

Map Map - A Game About Maps

  • Ventana de lanzamiento: 2.º trimestre del 2026
  • Plataformas: PC




Para los amantes de la cartografía y las experiencias cozy. En Map Map - A Game About Maps juego asumimos el papel de un cartógrafo que acompaña a un grupo de aventureros en busca de tesoros. Nuestra misión no es luchar, sino dibujar y completar los mapas de las islas que visitamos, utilizando herramientas de medición y observación para orientarnos. Es un juego sobre la alegría de descubrir y documentar el mundo sin la presión del combate.

Indies de 2026 sin fecha ni ventana de lanzamiento

Denshattack!

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S (Game Pass)




Una de las propuestas más originales de la lista. Desarrollado por los barceloneses Undercoders, Denshattack! combina el control de trenes japoneses con... ¡el skate! Controlamos un tren que debe realizar trucos, saltos y grindeos sobre las vías para obtener puntuación y llegar a tiempo a las estaciones. Es un arcade puro, frenético y lleno de humor que busca capturar la esencia de los juegos de deportes extremos de los 90 pero con locomotoras.

Big Walk

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC




Lo nuevo de House House (los creadores de Untitled Goose Game) es una aventura cooperativa en línea centrada en el trabajo en equipo y la comunicación no verbal (o verbal, según se juegue). En Big Walk nos soltarán en una isla australiana llena de puzles y desafíos físicos que requieren coordinación entre los jugadores para avanzar. Con un estilo visual realista pero estilizado, promete ser una experiencia social única sobre simplemente dar un gran paseo con amigos.

Crisol: Theater of Idols

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC, Consolas




Desde España llega este FPS de terror con una ambientación folclórica muy potente. En Crisol: Theater of Idols nos encontramos en la ciudad de Tormentosa, un lugar donde las leyendas y el horror cósmico se mezclan. La peculiaridad del juego reside en la gestión de la sangre: es tanto nuestra vida como nuestra munición. Deberemos gestionar este recurso vital mientras nos enfrentamos a criaturas grotescas en un escenario que destila personalidad y tensión.

Witchbrook

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC




Tras una larga espera, el 'Stardew Valley de magia' de Chucklefish por fin tiene año de lanzamiento y apunta a 2026. Es un simulador de vida en una escuela de magia isométrica con un pixel art detalladísimo. En Witchbrook asistiremos a clases, aprenderemos hechizos, cultivaremos plantas mágicas y, por supuesto, socializaremos con otros estudiantes y habitantes del pueblo. Promete profundizar en las mecánicas de RPG social y ofrecer una experiencia relajante pero rica en contenido.

Neath

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC




Lo nuevo de Cellar Door Games (Rogue Legacy) es un roguelite táctico con tintes de horror cósmico. Ambientado en una torre invertida que se adentra en la tierra, controlamos a un grupo de personajes en combates por turnos sobre cuadrícula. La gran novedad de Neath es un sistema de 'iniciativa fluida' donde podemos manipular el orden de los turnos empujando enemigos o aliados, añadiendo una capa de estrategia posicional muy interesante a la fórmula clásica.

Planet of Lana II

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC, Xbox Series X/S, PS5




La secuela de la aclamada aventura cinematográfica expande el universo de Lana y Mui. Anunciado como una evolución directa, Planet of Lana II nos llevará a nuevas regiones del planeta y nos brindará puzles más elaborados. La belleza artística pintada a mano sigue siendo su sello de identidad, prometiendo otra historia emotiva sobre la naturaleza y la tecnología.

Tenebris Somnia

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC




Tenebris Somnia es un survival horror argentino que mezcla dos mundos de forma literal: la jugabilidad es en pixel art 2D clásico (estilo aventura gráfica), pero las cinemáticas son de acción real (live-action) dirigidas por cineastas de terror y con actores de carne, hueso y sangre, mucha sangre. Esta transición entre lo retro y el cine crea una atmósfera perturbadora única en la que tendremos que resolver puzles y escapar de horrores en una mansión que cambia constantemente.

TOEM 2

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC




La secuela de la relajante aventura fotográfica en blanco y negro regresa para ofrecernos más de lo que nos enamoró: un mundo encantador, personajes excéntricos y la cámara como única herramienta de interacción. Se espera que TOEM 2 introduzca nuevos filtros, lentes y quizás un mundo más grande o interconectado, pero manteniendo esa filosofía de juego sin estrés donde el objetivo es simplemente observar y ayudar a los demás.

SUPER ADVENTURE

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC




Bajo este nombre tan genérico se esconde una propuesta de plataformas llena de carisma y humor absurdo, creada por el dúo Nicolas Duggert y Kerris Dunkel, dos desarrolladores independientes poco conocidos. La mecánica estrella de SUPER ADVENTURE gira en torno a un escudo que nuestro protagonista lleva siempre a la espalda: para bloquear o hacer parry a los ataques enemigos, literalmente tienes que darles la espalda. Con esta premisa de mirar hacia otro lado para sobrevivir, nos embarcaremos en una misión para rescatar a nuestra mejor amiga, la vaca Mumu, secuestrada por alienígenas, alternando entre una espada para el cuerpo a cuerpo y un blaster alienígena.

over the hill

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series y Switch 2




Desarrollado por el creador de art of rally, este juego se aleja de la competición para abrazar la contemplación. Es una simulación de senderismo y conducción tranquila. En over the hill podremos conducir vehículos todoterreno a través de paisajes generados procedimentalmente, acampando y disfrutando de la naturaleza. El estilo visual low-poly característico del autor regresa para crear postales minimalistas preciosas.

ZERO PARADES: For Dead Spies

  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas: PC, PS5




Tras los problemas en ZA/UM, estudio de Disco Elysium, y la salida de los responsables principales de aquel aclamado juego de rol, ahora el estudio vuelve con una nueva propuesta casi idéntica en forma a su primer proyecto: ZERO PARADES: For Dead Spies es un RPG narrativo de espionaje en el que interpretamos a una espía caída en desgracia en un mundo retro-futurista lleno de paranoia. No hay combate tradicional; los conflictos se resuelven mediante diálogos, chequeos de habilidades y decisiones morales difíciles. El juego pone énfasis en la psicología del personaje y en cómo el estrés del espionaje afecta a su mente, buscando ofrecer una experiencia densa y madura.

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