Resident Evil Requiem se ve de infarto: Leon regresa en un tráiler que exprime el Path Tracing en PC
El terror de Resident Evil Requiem se muestra en un nuevo tráiler que exprime la potencia de la serie RTX 50: una apuesta por el DLSS 4.5 y el path tracing.
NVIDIA ha publicado un nuevo tráiler de Resident Evil Requiem para mostrar cómo de espectacular se verá el juego en PC con tecnologías como DLSS 4.5 o Path Tracing que harán del juego todo un espectáculo a nivel técnico cuando salga a la venta el 27 de febrero.
Aprovechando sus distintos anuncios en el CES 2026, NVIDIA y Capcom han querido mostrarnos un vídeo en el que podemos ver cómo el survival horror abraza el Path Tracing, una tecnología que lleva el realismo de las luces y sombras a su máximo nivel.
Precisamente en un juego de terror y acción como este, la precisión de los reflejos, las luces y las sombras aumentan de forma notable la inmersión, potenciándola con los reflejos en un espejo, los efectos de luz del mechero iluminando el camino o el comportamiento de las sombras.
Vídeo:
Además en el vídeo podemos ver no solo la diferencia técnica, sino también la mejora de calidad y rendimiento que tendrá el juego gracias a incorporar las tecnologías DLSS 4.5, mejorando de forma notable la tasa de FPS mientras disfrutamos de esta nueva aventura protagonizada por Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy.
Además, Resident Evil Requiem estará disponible desde su lanzamiento en GeForce Now, el sistema de juego por streaming de NVIDIA. Si queréis podéis consultar sus requisitos para PC en este enlace y, de paso, contadnos, ¿qué os parece este nuevo vídeo y cómo puede lucir la versión de ordenador?
NVIDIA ha publicado un nuevo tráiler de Resident Evil Requiem para mostrar cómo de espectacular se verá el juego en PC con tecnologías como DLSS 4.5 o Path Tracing que harán del juego todo un espectáculo a nivel técnico cuando salga a la venta el 27 de febrero.
Resident Evil Requiem: Un tráiler que apuesta por el fotorrealismo en PC
Aprovechando sus distintos anuncios en el CES 2026, NVIDIA y Capcom han querido mostrarnos un vídeo en el que podemos ver cómo el survival horror abraza el Path Tracing, una tecnología que lleva el realismo de las luces y sombras a su máximo nivel.
Precisamente en un juego de terror y acción como este, la precisión de los reflejos, las luces y las sombras aumentan de forma notable la inmersión, potenciándola con los reflejos en un espejo, los efectos de luz del mechero iluminando el camino o el comportamiento de las sombras.
Vídeo:
Tendremos DLSS 4.5 en Resident Evil Requiem
Además en el vídeo podemos ver no solo la diferencia técnica, sino también la mejora de calidad y rendimiento que tendrá el juego gracias a incorporar las tecnologías DLSS 4.5, mejorando de forma notable la tasa de FPS mientras disfrutamos de esta nueva aventura protagonizada por Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy.
Además, Resident Evil Requiem estará disponible desde su lanzamiento en GeForce Now, el sistema de juego por streaming de NVIDIA. Si queréis podéis consultar sus requisitos para PC en este enlace y, de paso, contadnos, ¿qué os parece este nuevo vídeo y cómo puede lucir la versión de ordenador?

