Esta consola desconocida ha arrasado en ventas y ya se comparan a sí mismos con la Wii de Nintendo
NEX Playground Interactive es una consola basada en el control por movimiento y una suscripción al estilo Game Pass.
Hace unas semanas os hablamos de NEX Playground Interactive, una consola que se coló entre las plataformas de hardware más vendidas en EEUU, superando en ventas a PlayStation 5, según datos semanales ofrecidos por el analista Mat Piscatella.
Se trata de una máquina de reducidas dimensiones que está orientada a un público más ocasional, así como los más pequeños de la casa. Se basa en el control de movimiento, y no son pocos los que la han relacionado con Wii y su marcado enfoque familiar. Su catálogo de juegos comprende títulos party y basados en licencias infantiles. Su precio es de cerca de 250 dólares.
NEX se basa en el sistema operativo Android e incorpora una cámara de detección de movimiento que recuerda a Kinect. Su modelo es bastante único, y consiste en una suscripción al estilo Game Pass que ofrece todos los videojuegos del catálogo a cambio de un pago periódico. Con esta estrategia, los responsables de la máquina esperan acabar con "el problema" que tuvo Nintendo en su momento para captar a los usuarios ocasionales.
"Una de las cosas más importantes que hacemos es aprender de la historia y no cometer los mismos errores. Por eso tenemos un modelo de suscripción", asegura David Lee, CEO de NEX. El ejecutivo reconoce que Wii logró ampliar las audiencias, pero también critica que al final sus usuarios compraban los mismos juegos. Muchos de estos jugadores, razona, solamente adquirían uno o dos títulos y después se olvidaban de la máquina.
En cualquier caso, reconoce el éxito de Wii y que su estrategia se apoya en lo que hizo Nintendo hace años. Además, piensa que este modelo de suscripción apoya el talento creativo, porque no tienen que preocuparse de si su juego venderá más o menos: "La motivación está realmente en cómo podemos servir mejor a nuestros clientes, en cómo innovar y sorprenderles".
Hace unas semanas os hablamos de NEX Playground Interactive, una consola que se coló entre las plataformas de hardware más vendidas en EEUU, superando en ventas a PlayStation 5, según datos semanales ofrecidos por el analista Mat Piscatella.
Se trata de una máquina de reducidas dimensiones que está orientada a un público más ocasional, así como los más pequeños de la casa. Se basa en el control de movimiento, y no son pocos los que la han relacionado con Wii y su marcado enfoque familiar. Su catálogo de juegos comprende títulos party y basados en licencias infantiles. Su precio es de cerca de 250 dólares.
El efecto Wii, pero con modelo de suscripción
NEX se basa en el sistema operativo Android e incorpora una cámara de detección de movimiento que recuerda a Kinect. Su modelo es bastante único, y consiste en una suscripción al estilo Game Pass que ofrece todos los videojuegos del catálogo a cambio de un pago periódico. Con esta estrategia, los responsables de la máquina esperan acabar con "el problema" que tuvo Nintendo en su momento para captar a los usuarios ocasionales.
"Una de las cosas más importantes que hacemos es aprender de la historia y no cometer los mismos errores. Por eso tenemos un modelo de suscripción", asegura David Lee, CEO de NEX. El ejecutivo reconoce que Wii logró ampliar las audiencias, pero también critica que al final sus usuarios compraban los mismos juegos. Muchos de estos jugadores, razona, solamente adquirían uno o dos títulos y después se olvidaban de la máquina.
En cualquier caso, reconoce el éxito de Wii y que su estrategia se apoya en lo que hizo Nintendo hace años. Además, piensa que este modelo de suscripción apoya el talento creativo, porque no tienen que preocuparse de si su juego venderá más o menos: "La motivación está realmente en cómo podemos servir mejor a nuestros clientes, en cómo innovar y sorprenderles".

