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Menos grave de lo que se ha publicado: Ubisoft ha sufrido un hackeo, pero la editora tranquiliza a los jugadores

Ubisoft ha sufrido una brecha de seguridad y cerró temporalmente los servidores de Rainbow Six Siege, pero el hackeo es menos grave de lo que se comentó en un principio.

Ubisoft ha sufrido un hackeo en los últimos días que obligaron al cierre temporal de servidores de Tom Clancy's Rainbow Six Siege, aunque la editora asegura que no es tan grave como se está haciendo creer en algunas redes.

A finales de la semana pasada algunas cuentas informaron en X y otras plataformas que un grupo de hackers había extraído el código fuente de todos los productos de Ubisoft desde los 90, incluyendo juegos, herramientas, Uplay y más, en total más de 900 GB de información.



La intención de estos hackers con el ataque ransomware es extorsionar a Ubisoft para que pague por el rescate, con la amenaza de filtrar todo el material en desarrollo de los juegos que están en marcha. Estas fuentes mencionaban que la brecha de seguridad se encontraba en MongoDB, y en concreto un exploit llamado MongoBleed.

Sí, hay un hackeo, pero es menos grave de lo que se comenta


Ubisoft reaccionó cerrando los servidores de su exitoso Tom Clancy's Rainbow Six Siege ante los primeros indicios del hackeo: los atacantes repartieron miles de millones en la moneda del juego a otros jugadores, se desbloquearon apariencias exclusivas de desarrolladores y se expulsó arbitrariamente a usuarios.

La compañía ha conseguido revertir las acciones de los hackers en Siege, que ya vuelve a funcionar, pero también tranquilizan sobre el impacto de esta filtración. Según comentan a Insider Gaming, el equipo de seguridad era consciente de algunas brechas desde principios de año que se tradujeron en las filtraciones de Project Scout (un nuevo shooter competitivo de ciencia ficción) y Talisker, un Far Cry cancelado.



Sin embargo, las fuentes aseguran al medio que el alcance de este hackeo se ha exagerado mucho sólo para crear títulos sensacionalistas, y aunque Ubisoft no ha dado detalles del incidente (generalmente este tema se trata con privacidad), parece que la filtración está más limitada de lo comentado en un principio.

Cada año suele haber noticias de este tipo. Uno de los hackeos recientes más importantes fue el de Insomniac Games en 2023, que filtró el plan a medio y largo plazo del estudio, vídeos de juegos en desarrollo como Marvel's Wolverine y algunas betas.

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