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Parecía olvidado, pero el juego viral Schedule I resucita en Steam gracias a una actualización gratuita

El juego de gestión y estrategia con drogas Schedule I no estaba muerto: una importante actualización gratuita ha duplicado su número de jugadores simultáneos en Steam. ¿Qué cambia exactamente?

Llevábamos tiempo sin hablar de Schedule I, un juego viral de gestión y estrategia que nos pone en la piel de un narcotraficante: cuando su acceso anticipado arrancó a principios de año fue un éxito inesperado, pero como es habitual en estos casos se fue desinflando hasta quedarse con un núcleo fiel de usuarios en Steam (de momento no está disponible en otras plataformas).

Eso ha cambiado con la llegada de la actualización 0.4.2, que trae a Schedule I toda una nueva serie de drogas y procesos para cultivarlas, prepararlas y venderlas. Antes de ver lo que trae esta versión, es interesante detenerse a comprobar qué ha significado para el éxito del juego: en Steam, Schedule I ha resucitado logrando un pico de más de 37.000 jugadores simultáneos gracias a esta actualización, mientras que en las últimas semanas se movía alrededor de los 18.000 usuarios. Es decir, ha duplicado el número de jugadores gracias a esta actualización gratuita, aunque por supuesto queda lejos del casi medio millón de personas que logró en su lanzamiento.



¿Qué incluye exactamente la actualización 0.4.2 de Schedule I?


La actualización 0.4.2 de Schedule I introduce el sistema de cultivo y comercialización de setas alucinógenas, una fase de producción situada cronológicamente entre la metanfetamina y la cocaína que incorpora equipos especializados como estaciones de esporas, bolsas de grano y lechos de sustrato. Esta expansión de contenido se apoya en una nueva mecánica de control térmico mediante unidades de aire acondicionado, cuya función es regular el crecimiento vegetal y habilitar la micocultura a través de visualizaciones de mapas de calor. El parche también integra mejoras funcionales como la personalización de nombres en el inventario, la ampliación de las tareas de limpieza y un selector de unidades métricas o imperiales, además de optimizar la navegación de los empleados y corregir errores técnicos en la interfaz y la sincronización de datos. Con esta entrega, que incluye nuevos clientes y zonas de recolección en alcantarillas, se cierra el ciclo de desarrollo anual de Schedule I.

En Vandal podéis leer nuestras impresiones de este juego, donde os contamos que "después de echar un buen puñado de horas jugando a Schedule I, entendemos su éxito. Es posible que su apariencia engañe, pero es un título muy inteligente a niveles de diseño, que bebe de otros géneros con mucho éxito, los combina con mucho acierto, y lo hace de manera ágil y divertida para atrapar al jugador. Creemos que es un juego que se disfruta sobre todo con amigos, y que, incluso estando en estado anticipado, ofrece el suficiente contenido para dar muchas, muchas horas de diversión".

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