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¿Música en vivo de Hollow Knight, Hades y Undertale? El juego indie brilla en un concierto que agotó entradas

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Acudimos a la Video Games Orchestra para comprobar el debut de una orquesta que presenta un formato único.

Los conciertos centrados en música de videojuegos son una realidad desde hace años. Video Games Live lo ha estado haciendo durante bastante tiempo, y tenemos ejemplos tan ejemplificadores como el de The Legend of Zelda o Final Fantasy con sus conciertos. Ahora los juegos indies también reclaman su espacio, y Video Game Arts Orchestra nace con la intención de darles el lugar que merecen.

En Vandal hemos acudido el pasado 13 de diciembre al Teatro Fernando de Rojas, en el Círculo de Bellas Artes de Madrid, para comprobar el resultado. Las entradas nos comentan desde la organización que se agotaron en 72 horas y realmente se generó una considerable expectación entre los amantes de la música y los videojuegos.



Un concierto de juegos indies con un toque interactivo


El director de la orquesta, James Keirle, tiene experiencia en este tipo de planteamientos sinfónicos. Él fue el fundador de la London Video Game Orchestra, que lleva ya varios años en activo. Para la ocasión, Keirle quiso dar un carácter más vivo al formato, y nos sorprendió ver cosas en este concierto como que un miembro del público cogiera un mando para jugar a Hades mientras la orquesta respondía tocando la banda sonora.



En otro momento del evento, también se nos invitó al público a hacer un coro, con un reparto de tonos entre las distintas partes del teatro para dar la sonoridad necesaria a uno de los temas más queridos de Hollow Knight: "Reflection". Todo acompañado de imágenes de cada uno de los videojuegos, algo ya habitual en este tipo de conciertos sinfónicos.

Otro momento muy reseñable del concierto ocurrió con Disco Elysium, cuando se puso voz en directo a algunos de los diálogos, justo antes de que comenzara a sonar la música. Otro instante clave fue la interpretación del tema "Megalovania" de Undertale, aunque también tuvieron su momento varias composiciones correspondientes a videojuegos como Journey, Gris o Stardew Valley, además de otros menos habituales como Moss y Dust: An Elysian Tail.



La selección llevó a cerca de hora y media de concierto, con un director de orquesta que se presentaba a sí mismo como un amante de los videojuegos, y que de hecho realizaba algunos comentarios previos a la interpretación de cada tema, para situar a los espectadores.

Desde luego, el carácter de interacción (limitado pero interesante) que se quiso dar a este concierto supone algo distinto en este tipo de eventos, y esperamos que en el futuro este tipo de iniciativas sigan adelante. Estaremos atentos para informaros sobre la Video Game Arts Orchestra, pero ya os adelantamos que, en lo que respecta al Círculo de Bellas Artes, están encantados con la respuesta (estaba prácticamente lleno), así que puede que haya suerte para tener próximas ediciones.

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