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¿Un Silent Hill en Hispanoamérica? El productor de la saga quiere llevarla a nuevos territorios

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Tras viajar al Japón de los 60 con Silent Hill f, Motoi Okamoto pone la lupa en otros territorios desde los que tratar, folclore mediante, temas como el machismo y los golpes de Estado.

El productor de Silent Hill, Motoi Okamoto, plantea en una entrevista con Inverse la posibilidad de que las próximas entregas del videojuego de terror se ambienten en localizaciones inéditas como América del Sur, Italia o Rusia. El survival horror de Konami dejó atrás el pueblo que da nombre a la serie con Silent Hill f para abordar nuevos temas, como el machismo en el Japón de los años 60. Esos nuevos lugares darían pie a argumentos que traten temas políticos y sociales desde el folclore autóctono.



Okamoto explica que, de igual manera que Ebisugaoka ha servido como escenario para ofrecer un nuevo tipo de terror en el juego lanzando el pasado septiembre, podrían tomar "aproximaciones similares con otras culturas a lo largo del mundo". Así, si la saga viajara a América Central o América del Sur, podrían abordar "creencias más locales y chamánicas".

"Pero también podríamos intentar expandir nuestros horizontes y estudiar otras regiones, como posiblemente Rusia, Italia o Corea del Sur, porque todas esas zonas tienen sus sistemas únicos de creencias", continúa el productor de Silent Hill. "Creo que eso será una oportunidad para expandir nuestras ideas más allá".

Desde esas localizaciones podrían abordar nuevos temas u otros ya tratados, pero desde un nuevo prisma: "Esos lugares se han visto muy afectados por gobiernos militarizados y golpes de Estado. De esos panoramas políticos procede cierto tipo de bravuconería y machismo". Son asuntos que tratarían, como ocurre en Silent Hill f, desde el punto de vista del folclore local.

Sin embargo, Okamoto señala que la principal dificultad para materializar estas ideas: "América Central y del Sur no tienen muchos estudios de desarrollo de videojuegos prominentes que sean capaces de manejar una propiedad intelectual como Silent Hill. Así que, aunque hay un montón de películas, libros e historias interesantes, aún tenemos que explorar cómo trasladar eso a videojuegos".

El Silent Hill de los creadores de Observation está cerca


En otras noticias de Silent Hill, Bloober Team tienen entre manos un remake de la primera entrega. Además, parece que está a la vuelta de la esquina el nuevo Silent Hill: Townfall desarrollado por los creadores de Observation (No Code, ahora llamados Screen Burn) y editado por Annapurna Interactive.

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