Vuelven los creadores de SpeedRunners con una genialidad: jugar con amigos desde el navegador sin comprarlo
Este plataformas competitivo llegará al acceso anticipado de Steam en 2026 y permitirá jugar con amigos que no tengan el juego a través del navegador.
El estudio independiente Second Stage Studio ha anunciado Sprint Runners, un plataformas competitivo en el que los jugadores podrán explorar una ciudad mediante movimientos fluidos, retar a otros usuarios que se encuentren por el camino e invitar a la partida a sus amigos incluso si no tienen el juego. El nuevo proyecto de los creadores originales de SpeedRunners llegará al acceso anticipado de Steam en 2026.
SpeedRunners es un multijugador local y en línea que tuvo mucho éxito hace una década. También con las plataformas y el movimiento fluido como base, el objetivo es expulsar a otros tres jugadores de la pantalla. Con millones de unidades vendidas, el título desarrollado por DoubleDutch Games y editado por tinyBuild fue tan popular entre creadores de contenido que lanzaron DLC de youtubers anglosajones como PewDiePie y Markiplier.
Los desarrolladores de ese título, ahora bajo el nombre de Second Stage Studio, editarán ellos mismos este plataformas bidimensional en mundo compartido "diseñado con la velocidad, el flujo y la maestría en mente", dice la desarrolladora en un comunicado de prensa.
Ambientado en una ciudad solarpunk donde los vehículos no existen, los jugadores saltarán, se deslizarán, rebotarán entre paredes, usarán ganchos, se balancearán y realizarán otras habilidades que se conectan de manera fluida para estar en constante movimiento. Todo eso será necesario para sobrevivir y encontrar atajos y zonas secretas de la ciudad.
El videojuego conecta a los jugadores cercanos en una misma ciudad compartida que explorar con desconocidos, a aquienes también se podrá desafiar para escalar en las tablas de clasificación. Se podrá invitar al grupo a otros usuarios que tengan el juego en Steam, e incluso a amigos que no lo posean, quienes podrán jugar a través del navegador de internet.
Paulatinamente se desbloqueará equipamiento con el personalizar el avatar con el que los jugadores se moverán de manera fluida al ritmo de una banda sonora original "con flow" que encaja con la premisa jugable. Casper van Est, propietario de Second Stage Studio y diseñador, dice que han querido crear un proyecto con lo que más les gusta de los juegos: "puro movimiento".
"Con Sprint City, queríamos centrarnos en lo que más nos gusta de los juegos y en lo que mejor se nos da, que es el movimiento puro. Se trata de una experiencia multijugador en un mundo compartido basada en lo bien que sienta simplemente moverse, por lo que hemos trabajado muy duro para conseguir una sensación de juego satisfactoria y un estilo visual que nunca interfiera en ello".
En la galería de más abajo podéis ver las primeras capturas de pantalla del videojuego que llegará en 2026 al acceso anticipado de Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseados.
El estudio independiente Second Stage Studio ha anunciado Sprint Runners, un plataformas competitivo en el que los jugadores podrán explorar una ciudad mediante movimientos fluidos, retar a otros usuarios que se encuentren por el camino e invitar a la partida a sus amigos incluso si no tienen el juego. El nuevo proyecto de los creadores originales de SpeedRunners llegará al acceso anticipado de Steam en 2026.
SpeedRunners es un multijugador local y en línea que tuvo mucho éxito hace una década. También con las plataformas y el movimiento fluido como base, el objetivo es expulsar a otros tres jugadores de la pantalla. Con millones de unidades vendidas, el título desarrollado por DoubleDutch Games y editado por tinyBuild fue tan popular entre creadores de contenido que lanzaron DLC de youtubers anglosajones como PewDiePie y Markiplier.
Una ciudad compartida solarpunk perfecta para las acrobacias
Los desarrolladores de ese título, ahora bajo el nombre de Second Stage Studio, editarán ellos mismos este plataformas bidimensional en mundo compartido "diseñado con la velocidad, el flujo y la maestría en mente", dice la desarrolladora en un comunicado de prensa.
Ambientado en una ciudad solarpunk donde los vehículos no existen, los jugadores saltarán, se deslizarán, rebotarán entre paredes, usarán ganchos, se balancearán y realizarán otras habilidades que se conectan de manera fluida para estar en constante movimiento. Todo eso será necesario para sobrevivir y encontrar atajos y zonas secretas de la ciudad.
El videojuego conecta a los jugadores cercanos en una misma ciudad compartida que explorar con desconocidos, a aquienes también se podrá desafiar para escalar en las tablas de clasificación. Se podrá invitar al grupo a otros usuarios que tengan el juego en Steam, e incluso a amigos que no lo posean, quienes podrán jugar a través del navegador de internet.
Paulatinamente se desbloqueará equipamiento con el personalizar el avatar con el que los jugadores se moverán de manera fluida al ritmo de una banda sonora original "con flow" que encaja con la premisa jugable. Casper van Est, propietario de Second Stage Studio y diseñador, dice que han querido crear un proyecto con lo que más les gusta de los juegos: "puro movimiento".
"Con Sprint City, queríamos centrarnos en lo que más nos gusta de los juegos y en lo que mejor se nos da, que es el movimiento puro. Se trata de una experiencia multijugador en un mundo compartido basada en lo bien que sienta simplemente moverse, por lo que hemos trabajado muy duro para conseguir una sensación de juego satisfactoria y un estilo visual que nunca interfiera en ello".
En la galería de más abajo podéis ver las primeras capturas de pantalla del videojuego que llegará en 2026 al acceso anticipado de Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseados.

