El retraso de Warhammer 40,000: Mechanicus 2 tiene una razón: la comunidad gana y el juego recibirá mejoras
Kasedo Games y Bulwark Studios han anunciado que Warhammer 40,000 Mechanicus 2 no llegará hasta primavera de 2026 para pulir y mejorar el título en base a las críticas de su demo.
Kasedo Games y Bulwark Studios han anunciado que Warhammer 40,000: Mechanicus II, la secuela de este exitoso juego de estrategia por turnos, llegará finalmente a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en primavera de 2026, lo que supone un retraso respecto a lo que sus desarrolladores estimaban inicialmente.
Si bien todavía no han querido dar una fecha concreta, Bulwark Studios ha explicado que el motivo del retraso reside en las opiniones y las críticas que recibió el título por parte de la comunidad después de que muchos jugadores probaran su demo en el último Steam Next Fest.
Según comentan sus creadores, este tiempo adicional les permitirá refinar la experiencia para introducir todas las mejoras y características que la comunidad está demandando. Por ejemplo, van a introducir en la versión final una opción de audio para permitirnos alternar entre el idioma lingua-technis o un doblaje con voces humanas tradicional.
De igual modo, los sistemas de movimiento están siendo mejorados y contarán con opciones adicionales para crear una experiencia de juego más fluida que nos permita ejecutar nuestras tácticas con eficiencia y comodidad. Por supuesto, el equipo también está comprometido con solucionar los problemas de rendimiento de la demo, por lo que es de esperar que el producto final cuente con una optimización a la altura.
Como muestra de todo esto y como compensación por el retraso, Kasedo Games ha distribuido el primero de una serie de vídeos en el que nos enseñan sistemas, facciones y características que no estaban presentes en la demo.
Kasedo Games y Bulwark Studios han anunciado que Warhammer 40,000: Mechanicus II, la secuela de este exitoso juego de estrategia por turnos, llegará finalmente a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en primavera de 2026, lo que supone un retraso respecto a lo que sus desarrolladores estimaban inicialmente.
Un retraso motivado por las peticiones de la comunidad
Si bien todavía no han querido dar una fecha concreta, Bulwark Studios ha explicado que el motivo del retraso reside en las opiniones y las críticas que recibió el título por parte de la comunidad después de que muchos jugadores probaran su demo en el último Steam Next Fest.
Según comentan sus creadores, este tiempo adicional les permitirá refinar la experiencia para introducir todas las mejoras y características que la comunidad está demandando. Por ejemplo, van a introducir en la versión final una opción de audio para permitirnos alternar entre el idioma lingua-technis o un doblaje con voces humanas tradicional.
De igual modo, los sistemas de movimiento están siendo mejorados y contarán con opciones adicionales para crear una experiencia de juego más fluida que nos permita ejecutar nuestras tácticas con eficiencia y comodidad. Por supuesto, el equipo también está comprometido con solucionar los problemas de rendimiento de la demo, por lo que es de esperar que el producto final cuente con una optimización a la altura.
Como muestra de todo esto y como compensación por el retraso, Kasedo Games ha distribuido el primero de una serie de vídeos en el que nos enseñan sistemas, facciones y características que no estaban presentes en la demo.

