Bungie se apunta un tanto con la vuelta de Marathon: El nuevo vídeo gusta más a los jugadores
Los creadores de Destiny y Halo han publicado un ViDoc confirmando la ventana de lanzamiento, el precio y otros detalles de su 'shooter' de extracción, que ha convencido más que el primer 'gameplay'.
El nuevo vídeo de Marathon, el shooter de extracción de Bungie, ha convencido más a los jugadores que el primer gameplay publicado hace ocho meses, informan desde The Gamer. El ViDoc difundido en la noche del lunes confirma que saldrá en marzo a precio reducido (40 euros) y muestra los cambios que han realizado los creadores de Destiny y Halo tras las críticas que despertaron los primeros vídeos del título publicado por Sony en PC, PS5 y Xbox Series.
Sony Interactive Entertainment (SIE) y Bungie desvelaron Marathon, un reboot del videojuego del mismo nombre lanzado en 1994, en 2023. El sentir general entre los jugadores hacia aquel tráiler de adelanto sin gameplay era mixto: la estética gustó, pero muchos no estaban convencidos de la apuesta del estudio por el género popularizado por Escape From Tarkov.
Después comenzaron a llegar las informaciones no oficiales sobre problemas durante el desarrollo, los cambios de director, la confirmada ausencia de funcionalidades estandarizadas en el género (el chat de proximidad y entrar en partidas en solitario) y polémicas, como el uso en la imaginería visual de diseños robados (posteriormente retirados) a una artista que a principios de este mes llegó a un acuerdo con Bungie y Sony. El videojuego, planeado para septiembre, se pospuso indefinidamente hasta este lunes, aunque desde SIE dijeron que saldría antes de que terminara el año fiscal (31 de marzo de 2026).
Tras desvelar el juego en abril, se han realizado varias pruebas cerradas sujetas a acuerdos de confidencialidad, aunque algunos jugadores filtraron detalles tanto positivos como negativos. Parece que, al menos para los seguidores del género, de Bungie y de Marathon, los cambios realizados han sido los correctos.
El recién publicado ViDoc tiene en YouTube más de 15.000 Me gusta y alrededor de 3000 dislikes. En contraposición, el vídeo con secuencias del juego difundido en abril tiene 24.000 likes, pero 29.000 espectadores pulsaron sobre el botón de no me gusta. Esto refleja que, si bien no contenta a todos los jugadores (una meta imposible), Bungie ha escuchado a la comunidad.
El propio estudio de Seattle enfatizó eso a lo largo de todo el ViDoc, donde desveló que finalmente habrá chat por proximidad, SoloQueue, actualizaciones gratuitas permanentes y un sistema de pases de batalla que jamás caduca. Será, como los populares ARC Raiders y Helldivers 2, un videojuego prémium que tendrá microtransacciones estéticas que no impactarán en la partida.
El nuevo vídeo de Marathon, el shooter de extracción de Bungie, ha convencido más a los jugadores que el primer gameplay publicado hace ocho meses, informan desde The Gamer. El ViDoc difundido en la noche del lunes confirma que saldrá en marzo a precio reducido (40 euros) y muestra los cambios que han realizado los creadores de Destiny y Halo tras las críticas que despertaron los primeros vídeos del título publicado por Sony en PC, PS5 y Xbox Series.
Sony Interactive Entertainment (SIE) y Bungie desvelaron Marathon, un reboot del videojuego del mismo nombre lanzado en 1994, en 2023. El sentir general entre los jugadores hacia aquel tráiler de adelanto sin gameplay era mixto: la estética gustó, pero muchos no estaban convencidos de la apuesta del estudio por el género popularizado por Escape From Tarkov.
Polémicas y retrasos
Después comenzaron a llegar las informaciones no oficiales sobre problemas durante el desarrollo, los cambios de director, la confirmada ausencia de funcionalidades estandarizadas en el género (el chat de proximidad y entrar en partidas en solitario) y polémicas, como el uso en la imaginería visual de diseños robados (posteriormente retirados) a una artista que a principios de este mes llegó a un acuerdo con Bungie y Sony. El videojuego, planeado para septiembre, se pospuso indefinidamente hasta este lunes, aunque desde SIE dijeron que saldría antes de que terminara el año fiscal (31 de marzo de 2026).
Tras desvelar el juego en abril, se han realizado varias pruebas cerradas sujetas a acuerdos de confidencialidad, aunque algunos jugadores filtraron detalles tanto positivos como negativos. Parece que, al menos para los seguidores del género, de Bungie y de Marathon, los cambios realizados han sido los correctos.
El ratio de likes en YouTube es más positivo
El recién publicado ViDoc tiene en YouTube más de 15.000 Me gusta y alrededor de 3000 dislikes. En contraposición, el vídeo con secuencias del juego difundido en abril tiene 24.000 likes, pero 29.000 espectadores pulsaron sobre el botón de no me gusta. Esto refleja que, si bien no contenta a todos los jugadores (una meta imposible), Bungie ha escuchado a la comunidad.
El propio estudio de Seattle enfatizó eso a lo largo de todo el ViDoc, donde desveló que finalmente habrá chat por proximidad, SoloQueue, actualizaciones gratuitas permanentes y un sistema de pases de batalla que jamás caduca. Será, como los populares ARC Raiders y Helldivers 2, un videojuego prémium que tendrá microtransacciones estéticas que no impactarán en la partida.

