Assassin's Creed Shadows será todavía más brutal tras su próxima actualización gratuita
La actualización 1.1.7 añade ejecuciones sangrientas, cinematográficas y cómicas para Yasuke y Naoe, a la vez que mejora el rendimiento de la versión de Switch 2.
Ubisoft ha anunciado una nueva actualización gratuita para Assassin's Creed Shadows. Añade contenidos del Animus, distintas mejoras y optimizaciones, y soluciones de errores en Switch 2, pero se centra en hacer el combate más variado, cinematográfico y sangriento al introducir nuevas ejecuciones para Yasuke y Naoe.
El parche 1.1.7 estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series el martes 16 de diciembre a las 15:00 (hora peninsular española), mientras que en Switch 2 se demorará hasta el miércoles a la misma hora. El tamaño de la actualización varía según la plataforma:
La principal novedad es la referida a las ejecuciones. En Assassin's Creed Shadows no faltan las muertes sangrientas y las animaciones de combate con gracia, pero ese estilo del cine de Quentin Tarantino (a su vez inspirado por los filmes japoneses de samuráis) se expande con las brutales ejecuciones con diferentes armas que añadirán con el parche, como podéis ver en el siguiente vídeo.
También se añaden dos contenidos relacionados con el Animus. Por un lado, en él ha aparecido una brecha misteriosa que llevará a los jugadores a resolver puzles, descubrir secretos y viajar a través de mundos digitales con ayuda de El Guía. Por otro lado, hay un nuevo proyecto en el hub del Animus, Defiance, que permite desbloquear armas y elementos estéticos.
La actualización trae consigo numerosas mejoras de gameplay y correcciones de errores de juego y visuales (como mejoras en la estabilidad de los FPS en PC), pero se centra sobre todo en solucionar problemas de la recién estrenada versión para Switch 2. Ha mejorado la fluidez, se han arreglado cierres espontáneos y problemas visuales, los menús táctiles son más precisos y ya no saldrá el aviso de conectar un mando cuando ya había uno conectado.
En nuestro análisis de dicha versión, dijimos: "Aunque la distancia visual con respecto a las consolas de sobremesa y ordenadores es evidente, y los recortes en texturas o físicas son el precio inevitable a pagar, el resultado es una versión nativa sorprendentemente robusta que pone la jugabilidad y la estabilidad por encima de la exuberancia gráfica".
Ubisoft ha anunciado una nueva actualización gratuita para Assassin's Creed Shadows. Añade contenidos del Animus, distintas mejoras y optimizaciones, y soluciones de errores en Switch 2, pero se centra en hacer el combate más variado, cinematográfico y sangriento al introducir nuevas ejecuciones para Yasuke y Naoe.
El parche 1.1.7 estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series el martes 16 de diciembre a las 15:00 (hora peninsular española), mientras que en Switch 2 se demorará hasta el miércoles a la misma hora. El tamaño de la actualización varía según la plataforma:
- Xbox Series: 16,64 GB
- PS5: 4,53 GB
- Nintendo Switch 2: 3,66 GB
- PC (Ubisoft Connect): 13,06 GB
- Steam: 6 GB
- Mac: 9 GB
La principal novedad es la referida a las ejecuciones. En Assassin's Creed Shadows no faltan las muertes sangrientas y las animaciones de combate con gracia, pero ese estilo del cine de Quentin Tarantino (a su vez inspirado por los filmes japoneses de samuráis) se expande con las brutales ejecuciones con diferentes armas que añadirán con el parche, como podéis ver en el siguiente vídeo.
También se añaden dos contenidos relacionados con el Animus. Por un lado, en él ha aparecido una brecha misteriosa que llevará a los jugadores a resolver puzles, descubrir secretos y viajar a través de mundos digitales con ayuda de El Guía. Por otro lado, hay un nuevo proyecto en el hub del Animus, Defiance, que permite desbloquear armas y elementos estéticos.
Las mejoras para la versión de Switch 2
La actualización trae consigo numerosas mejoras de gameplay y correcciones de errores de juego y visuales (como mejoras en la estabilidad de los FPS en PC), pero se centra sobre todo en solucionar problemas de la recién estrenada versión para Switch 2. Ha mejorado la fluidez, se han arreglado cierres espontáneos y problemas visuales, los menús táctiles son más precisos y ya no saldrá el aviso de conectar un mando cuando ya había uno conectado.
En nuestro análisis de dicha versión, dijimos: "Aunque la distancia visual con respecto a las consolas de sobremesa y ordenadores es evidente, y los recortes en texturas o físicas son el precio inevitable a pagar, el resultado es una versión nativa sorprendentemente robusta que pone la jugabilidad y la estabilidad por encima de la exuberancia gráfica".

