Deconstructeam anuncia Virtue and a Sledgehammer, una aventura narrativa en la que haces terapia con un mazo
Los españoles Deconstructeam han anunciado su nuevo juego, una aventura narrativa en la que tienes que explorar tu pueblo natal y enfrentarte a los fantasmas de tu pasado armado con un mazo.
Deconstructeam, el estudio español responsable de The Red Strings Club (2018) y The Cosmic Wheel Sisterhood (2023), ha anunciado su nuevo proyecto junto a Selkie Harbour: Virtue and a Sledgehammer, una aventura narrativa de exploración que invita al jugador a derribar literalmente su pasado. Publicado por Devolver Digital, el título llegará a PC en 2026.
El juego plantea una premisa inusual: en lugar de acudir a terapia, el protagonista opta por algo más contundente, un martillo, para enfrentarse a los fantasmas de su pueblo natal. Esos espectros adoptan la forma de androides que replican a sus antiguos vecinos, instalados entre los restos de los mismos edificios que ahora se pueden destruir. Armado con un mazo, el jugador podrá abrirse paso golpe a golpe, derrumbando estructuras y máquinas mientras desentierra recuerdos ligados a su infancia.
La propuesta ofrecerá acción y exploración con secuencias cinematográficas que profundizan en los miedos, deseos y vínculos familiares del protagonista. El estudio describe esta mezcla como el núcleo emocional de la experiencia, centrada en la familia, sus costumbres y la sensación de no encajar. A continuación podéis ver su primer tráiler:
El viaje no solo estará marcado por los ataques constantes de los robots que habitan la región montañosa, sino también por los recuerdos a veces cálidos, a menudo dolorosos que emergen entre los escombros. Deconstructeam define el juego como una obra catártica, donde cada golpe al entorno resuena en la psique del personaje, planteando si la destrucción puede realmente aliviar el peso del pasado o solo intensificarlo.
Deconstructeam, el estudio español responsable de The Red Strings Club (2018) y The Cosmic Wheel Sisterhood (2023), ha anunciado su nuevo proyecto junto a Selkie Harbour: Virtue and a Sledgehammer, una aventura narrativa de exploración que invita al jugador a derribar literalmente su pasado. Publicado por Devolver Digital, el título llegará a PC en 2026.
El juego plantea una premisa inusual: en lugar de acudir a terapia, el protagonista opta por algo más contundente, un martillo, para enfrentarse a los fantasmas de su pueblo natal. Esos espectros adoptan la forma de androides que replican a sus antiguos vecinos, instalados entre los restos de los mismos edificios que ahora se pueden destruir. Armado con un mazo, el jugador podrá abrirse paso golpe a golpe, derrumbando estructuras y máquinas mientras desentierra recuerdos ligados a su infancia.
Un juego sobre la familia, sus costumbres y sobre no encajar
La propuesta ofrecerá acción y exploración con secuencias cinematográficas que profundizan en los miedos, deseos y vínculos familiares del protagonista. El estudio describe esta mezcla como el núcleo emocional de la experiencia, centrada en la familia, sus costumbres y la sensación de no encajar. A continuación podéis ver su primer tráiler:
El viaje no solo estará marcado por los ataques constantes de los robots que habitan la región montañosa, sino también por los recuerdos a veces cálidos, a menudo dolorosos que emergen entre los escombros. Deconstructeam define el juego como una obra catártica, donde cada golpe al entorno resuena en la psique del personaje, planteando si la destrucción puede realmente aliviar el peso del pasado o solo intensificarlo.

