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Así funcionará Assassin's Creed Shadows en Switch 2: Ubisoft detalla las nuevas funciones y los recortes

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La aventura en mundo abierto ambientada en el Japón feudal llegará a la consola híbrida de Nintendo el 2 de diciembre, donde utilizará Nvidia DLSS, la pantalla táctil y otras características.

Ubisoft lanzará la versión para Switch 2 de Assassin's Creed Shadows, estrenado en marzo para PC, PS5 y Xbox Series, el próximo 2 de diciembre. La compañía francesa ha explicado en su blog las funciones de la consola híbrida que aprovechará este port, así como los recortes que han tenido que realizar para adaptar este Assassin's Creed en mundo abierto ambientada en el Japón feudal al flamante hardware de Nintendo.

La firma francesa dice que la aventura de la ninja Naoe y el samurái Yasuke funcionará a 30 fotogramas por segundo "estables" en Switch. La resolución será diferente al jugar en modo televisor y en modo portátil, aunque no dan cifras. La imagen final se reescalará desde una resolución más baja mediante Nvidia DLSS para lograr un rendimiento más fluido.



Admiten que han tenido que hacer "un montón de trabajo a nivel de código durante los últimos meses para optimizar y adaptar la arquitectura del juego" a Switch 2. Además, se han optimizado "ciertos aspectos de la calidad sin comprometer la experiencia del jugador o la riqueza" de este mundo ambientado en el Siglo XVI.

Entre esas optimizaciones está la eliminación de la iluminación global por trazado de rayos (en Xbox Series X y PS5 solo estaba en el modo 30 FPS, y en Xbox Series S se usaba solo en la guarida, al igual que en el modo 60 FPS de las otras consolas), un recorte que Ubisoft achaca a la capacidad de memoria RAM del dispositivo de Nintendo.

La compañía francesa dice que la ambientación se ha mantenido "prácticamente intacta", pero que se ha "ajustado con cuidado" el nivel de detalle, las distancias de dibujado, la resolución de texturas y la carga de elementos. También habrá menos personajes no jugadores en zonas densamente pobladas.

Aprovechará la pantalla táctil y se actualizará con opción de ratón y teclado


En cuanto al modo portátil, se han realizado "ajustes [adicionales] a la calidad de la imagen, la distancia de dibujado y en el nivel de detalle". Se aprovechan las funciones de la pantalla: el HDR, la tasa de refresco variable y las capacidades táctiles (para los menús en el mapa del mundo, la tienda y la guarida).



La edición Switch 2 llegará con todas las actualizaciones, a excepción de la expansión Las garras de Awaji, que será la última expansión de Shadows. Tras el lanzamiento el próximo martes habrá actualizaciones de optimización y otras mejoras específicas para Switch 2, como el control con teclado y ratón en modo televisor o Dock. Asimismo, si queréis continuar vuestras aventuras en esta versión, será compatible con Ubisoft Connect y tendrá guardado cruzado con el resto de las versiones.

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