Los usuarios de Xbox Game Pass pasan un 45 % más de tiempo jugando en la nube que hace un año
Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dice que el 'impulso' de Xbox Cloud Gaming en el último año 'es alentador' y recuerda que su objetivo es 'que los juegos sean más accesibles'.
Los suscriptores de Xbox Game Pass pasan un 45 % más de tiempo jugando en la nube a través de Xbox Cloud Gaming que hace un año, afirma Microsoft en el blog oficial Xbox Wire. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dice que el "impulso" de dicha tecnología es "alentador", y recuerda en una publicación de LinkedIn que el objetivo de su empresa es que los videojuegos sean "más accesibles que nunca".
El citado artículo del blog oficial de Xbox se debe al lanzamiento de Xbox Cloud Gaming en uno de los mercados emergentes de la industria del videojuego: India. El país asiático es el segundo en número de jugadores, 560 millones, pero no está entre los diez países que más ingresos generan en la industria del videojuego. La publicación también señala que en Argentina y Brasil ha habido un crecimiento porcentual de dos dígitos en las horas jugadas y el número de jugadores en Xbox Cloud Gaming.
"Una forma de medir el progreso es analizar el compromiso [de los jugadores], y el impulso es alentador", dice Spencer en la red social de Microsoft, donde comparte el citado artículo: "Las horas de Game Pass en la nube han aumentado un 45 % en comparación con el mismo periodo del año pasado, y los jugadores de consola están usando la nube un 45 % en consola y un 24 % más en otros dispositivos".
El CEO de Microsoft asegura que la compañía está "construyendo un futuro en el que los videojuegos sean más accesibles que nunca". El máximo responsable de Xbox, Activision Blizzard y Bethesda Softworks concluye: "El progreso también se traduce en más opciones que los jugadores (jugar a lo que quieran, donde quieran), y eso es lo que nos impulsa a seguir adelante".
Microsoft está realizando pruebas de un servicio de juego en la nube con anuncios que no requiere de suscripción. Asimismo, con la reestructuración (y aumento de precio) de Xbox Game Pass de octubre, se incluyó Xbox Cloud Gaming en todas las modalidades del servicio, a excepción de PC Game Pass.
Los suscriptores de Xbox Game Pass pasan un 45 % más de tiempo jugando en la nube a través de Xbox Cloud Gaming que hace un año, afirma Microsoft en el blog oficial Xbox Wire. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dice que el "impulso" de dicha tecnología es "alentador", y recuerda en una publicación de LinkedIn que el objetivo de su empresa es que los videojuegos sean "más accesibles que nunca".
El citado artículo del blog oficial de Xbox se debe al lanzamiento de Xbox Cloud Gaming en uno de los mercados emergentes de la industria del videojuego: India. El país asiático es el segundo en número de jugadores, 560 millones, pero no está entre los diez países que más ingresos generan en la industria del videojuego. La publicación también señala que en Argentina y Brasil ha habido un crecimiento porcentual de dos dígitos en las horas jugadas y el número de jugadores en Xbox Cloud Gaming.
"Una forma de medir el progreso es analizar el compromiso [de los jugadores], y el impulso es alentador", dice Spencer en la red social de Microsoft, donde comparte el citado artículo: "Las horas de Game Pass en la nube han aumentado un 45 % en comparación con el mismo periodo del año pasado, y los jugadores de consola están usando la nube un 45 % en consola y un 24 % más en otros dispositivos".
El CEO de Microsoft asegura que la compañía está "construyendo un futuro en el que los videojuegos sean más accesibles que nunca". El máximo responsable de Xbox, Activision Blizzard y Bethesda Softworks concluye: "El progreso también se traduce en más opciones que los jugadores (jugar a lo que quieran, donde quieran), y eso es lo que nos impulsa a seguir adelante".
La compañía prueba el juego en la nube gratuito con anuncios
Microsoft está realizando pruebas de un servicio de juego en la nube con anuncios que no requiere de suscripción. Asimismo, con la reestructuración (y aumento de precio) de Xbox Game Pass de octubre, se incluyó Xbox Cloud Gaming en todas las modalidades del servicio, a excepción de PC Game Pass.

