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Hollow Knight Silksong tendrá DLC, pero ni Team Cherry sabe cuándo: 'No planeamos siete años de Silksong'

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Los creadores de Hollow Knight darán 'pronto' más detalles de lo que está por llegar a su exitoso 'metroidvania': quieren añadir contenidos de diferente tamaño.

Team Cherry no ha terminado con el aclamado Hollow Knight: Silksong, nominado a Juego del Año y otros galardones en The Game Awards 2025. En una entrevista con Bloomberg, los cofundadores del estudio, Ari Gibson y William Pellen, confirman que están trabajando en contenidos adicionales para el metroidvania. Añaden que darán más información "pronto", pero no quieren comprometerse a ninguna ventana de lanzamiento.

"Empezamos a hablar sobre ello pronto", afirma Pellen en la entrevista. Los creadores de Hollow Knight dicen que serán más comunicativos de ahora en adelante porque tendrán más cosas de las que hablar, pero recuerdan: "No planeamos siete años para Silksong". Gibson no cree que les lleve "un tiempo excesivo" crear lo que sea que tengan entre manos, aunque continúan con la "misma filosofía de desarrollo, que a veces puede ampliar nuestros plazos".



Gibson señala que las actualizaciones de equilibrio de peso y los parches técnicos se han terminado. Aunque continuará habiendo "pequeños arreglos", dice estar contento con el estado de Hollow Knight: Silksong en ambas vertientes. Así que el siguiente paso es "ver qué más podemos hacer, qué más podemos traer a la experiencia y cómo puede expandirse el mundo". Admite que no quieren hablar demasiado sobre esos contenidos porque aún están cambiando constantemente.

En cuanto al tamaño de esas expansiones, DLC o actualizaciones de contenido, Team Cherry dice que quieren añadir contenidos de diferente tamaño como ya hicieron en Hollow Knight: algunas cosas enormes como Godmaster y otras más pequeñas. Siempre, recalcan, gastando cuidado de que Hollow Knight: Silksong no se convierta en algo gigantesco e intimidante para los nuevos jugadores, que llegarán y se encontrarán con esos contenidos integrados en la aventura principal.

¿Y después de Silksong? "No nos preocupa si nos lleva mucho tiempo"


Preguntado sobre su siguiente juego, Gibson responde: "Claramente no nos preocupa si al final nos lleva mucho tiempo". Pellen recuerda que no sabían cuánto tiempo tardarían en crear ni Hollow Knight ni la aventura de Hornet: "Comenzamos a trabajar en la idea básica y permitimos que creciera tanto como quisimos [...] Imagino que pasaremos al siguiente juego de nuevo con esa idea central, y comenzaremos a explorarla y a averiguar cuáles serán los límites finales".

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