La peor noticia de Ubisoft: ha despedido a 1500 empleados en los últimos 12 meses
La editora sigue recortando plantilla: actualmente supera los 17.000 trabajadores, pero son casi 1500 menos que en 2024.
Al igual que otras editoras en los últimos años, Ubisoft ha recortado su plantilla durante los últimos meses. El último informe de resultados financieros ha puesto cifra a los empleados afectados: casi 1500 trabajadores.
La compañía habla de su acuerdo con Tencent en la creación de una nueva subsidiaria, Vantage Studios, que controlará las principales licencias de la compañía (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six). También trata otros aspectos económicos y la iniciativa de "reducción de costes", que pasa por los despidos.
Ubisoft por ejemplo dice que mantienen una disciplina en contrataciones y reestructuración que dejan el número total de trabajadores en 17.097 empleados a fecha de septiembre. Eso son unos 1500 menos que en la misma fecha de 2024, o 700 menos desde abril de este año.
Ubisoft menciona el "programa de transición profesional voluntaria" iniciado en octubre en sus estudios nórdicos, en referencia a RedLynx (saga Trials) y Massive Entertainment (The Division, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora).
Massive, que además desarrolla el motor Snowdrop (utilizado en ocasiones por otros estudios de Ubisoft), está trabajando al menos en The Division 3, The Division Resurgence y The Division 2: Survivors.
Pese a las dudas que había sobre los resultados financieros del último trimestre (se rumoreó incluso una compra inminente por parte de Tencent), Ubisoft sorprendió con mejores datos de los esperados, con los últimos Assassin's Creed o el veterano The Division 2 funcionando mejor de lo esperado.
Al igual que otras editoras en los últimos años, Ubisoft ha recortado su plantilla durante los últimos meses. El último informe de resultados financieros ha puesto cifra a los empleados afectados: casi 1500 trabajadores.
La compañía habla de su acuerdo con Tencent en la creación de una nueva subsidiaria, Vantage Studios, que controlará las principales licencias de la compañía (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six). También trata otros aspectos económicos y la iniciativa de "reducción de costes", que pasa por los despidos.
Ubisoft por ejemplo dice que mantienen una disciplina en contrataciones y reestructuración que dejan el número total de trabajadores en 17.097 empleados a fecha de septiembre. Eso son unos 1500 menos que en la misma fecha de 2024, o 700 menos desde abril de este año.
Massive Entertainment y RedLynx, los últimos afectados
Ubisoft menciona el "programa de transición profesional voluntaria" iniciado en octubre en sus estudios nórdicos, en referencia a RedLynx (saga Trials) y Massive Entertainment (The Division, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora).
Massive, que además desarrolla el motor Snowdrop (utilizado en ocasiones por otros estudios de Ubisoft), está trabajando al menos en The Division 3, The Division Resurgence y The Division 2: Survivors.
Pese a las dudas que había sobre los resultados financieros del último trimestre (se rumoreó incluso una compra inminente por parte de Tencent), Ubisoft sorprendió con mejores datos de los esperados, con los últimos Assassin's Creed o el veterano The Division 2 funcionando mejor de lo esperado.

