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FBC: Firebreak retrasa la importante actualización Rogue Protocol a enero: 'Necesita un poco más de tiempo'

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La actualización que traerá consigo el nuevo modo por oleadas Endless Shift de FBC: Firebreak se retrasa a enero de 2026, aunque el esperado chat de voz entre plataformas ya está disponible.

Remedy ha confirmado que Rogue Protocol, la próxima gran actualización del shooter cooperativo FBC: Firebreak, se retrasa hasta enero. El estudio explica que el contenido "todavía necesita un poco más de tiempo", aunque no ha concretado una fecha exacta. El nuevo modo Endless Shift, pieza central del parche, también se mueve al mes de enero.

A pesar del retraso, una de las funciones más solicitadas por la comunidad sí ha llegado según lo previsto: el chat de voz entre plataformas ya está disponible desde esta semana. Remedy asegura que el tiempo adicional para Rogue Protocol "ayudará a que todo se sienta bien: pulido, equilibrado y digno de vuestro tiempo", y ha compartido nuevos detalles sobre Endless Shift para suavizar la espera.



Así será el nuevo modo Endless Shift


Este modo de supervivencia por oleadas coloca al equipo en una arena cerrada donde los enemigos se vuelven más duros en cada ronda. Los jugadores comienzan con lo mínimo, pero tras cada oleada pueden recolectar Corrupción, una energía residual que dejan los enemigos derrotados y que sirve para desbloquear mejoras, armas y potenciadores entre rondas. El objetivo es permitir que cada partida dé lugar a construcciones completamente nuevas.

Cuando llegue, Rogue Protocol será el segundo gran paquete de contenido del juego tras la actualización Breakpoint de septiembre, en la que Remedy aseguró haber tomado "muchos comentarios muy en serio" y haber trabajado durante el verano para introducir mejoras significativas, nuevos sistemas y contenido adicional.

Este retraso se anuncia en un contexto complicado para el estudio. El mes pasado se supo que FBC: Firebreak no ha alcanzado los objetivos internos de la compañía, lo que le costó el puesto a su director ejecutivo. A pesar de la mejora en métricas de jugadores y ventas tras la actualización anterior, Remedy anunció perdidas y busca recuperar la rentabilidad con "grandes videojuegos que los jugadores amen".

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