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Salió hace 20 años, pero Need For Speed: Most Wanted es inmortal y tiene detalles alucinantes

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Most Wanted se mantiene como una de las entregas más recordadas de Need for Speed, una de las sagas estrella de la conducción, y aquí tenemos algunas razones de peso para ello.

Los juegos de conducción son uno de los pilares de los videojuegos desde hace décadas. Mucho ha pasado desde aquellas recreativas con pedales y volante hasta hoy, donde hay grandes sagas que evolucionan con las nuevas tecnologías. Aunque quizás hoy día esté algo más de capa caída, la saga Need for Speed sigue como una de las grandes, y con Most Wanted celebrando sus 20 años, no hemos querido dejar pasar la ocasión de recordar ciertas cosas de esta entrega.



Need for Speed: Most Wanted, 20 años de uno de los juegos de conducción mejor recordados y 5 motivos para hacerlo


La particular combinación de elementos arcade con carreras en entornos urbanos es una de las señas de identidad de Need for Speed. La ola del tuning llegó a su cresta en una época similar, con lo que la popularidad de Most Wanted y esta tendencia popular se dieron la mano para el que, como decíamos sigue siendo uno de los mejor recordados de la saga.

@vandalonline 5 DETALLES ALUCINANTES de NFS Most Wanted 🚓 #needforspeed #mostwanted #detallesalucinantes #gaming #vandal ♬ sonido original - Vandal (Oficial)


Uno de los trucos que usaba el juego para sorprenderte (recordad, estamos en 2005) era cómo la lluvia anegaba la ciudad y salpicaba la cámara... pero en realidad solamente cae sobre tu posición. Básico, funcional y efectivo. Otro truco clásico, básico de ilusionistas de la programación y que funcionaba para dar realismo se encuentra en los "falsos reflejos". Charcos o lagos no reflejaban la imagen, sino que tenían duplicados de los elementos de la superficie pero al revés, incluyendo tu vehículo.

Además de esto tenemos por supuesto el realismo de los entornos naturales y por donde podemos movernos: las hojas de los árboles, cómo se mecen sus ramas, el impacto contra otros coches aparcados o que el juego esté preparado para que "hagamos cosas mal" y nos estrellemos en cinemáticas donde deberíamos saltar una rampa.

Sin duda los amantes de la velocidad echan de menos algo como esto. Una época más sencilla, donde divertirse era algo muy directo, la necesidad de que todo tuviera componentes online complicados, micropagos y DLCs no era lo primordial y la satisfacción solía estar garantizada.

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