Splinter Cell iba a tener nuevo juego, pero Ubisoft lo convirtió en multijugador y así nació XDefiant
Los fundadores de AdHoc Studio, los creadores de Dispatch, desvelan que trabajaron en un nuevo juego de Splinter Cell que Ubisoft acabó convirtiendo en XDefiant.
Splinter Cell es una de las sagas más queridas de Ubisoft, aunque desgraciadamente lleva más de una década sin recibir una nueva entrega y lo más cercano que hemos tenido recientemente ha sido una serie de animación para Netflix que ha sido estrenada este mismo año. Se trata de una larga ausencia que ahora podría doler un poquito más tras conocerse que algunos de los creadores de Dispatch trabajaron en una nueva entrega hace no mucho que finalmente acabó por convertirse en XDefiant.
Para poner en contexto, Nick Herman, Dennis Lenart y Pierre Shorette, los máximos responsables de AdHoc Studio, empezaron a trabajar juntos en Telltale Games, aunque en 2017 decidieron abandonar dicho estudio para unirse a Ubisoft y trabajar en una nueva entrega de Splinter Cell.
"Me entusiasmaba formar parte de esto y ayudar a revitalizar la saga porque llevaba mucho tiempo ausente", explicó Herman en una entrevista con Bloomberg. "Pensábamos que podíamos contar una gran historia y hacer algo que encantaría a los fans".
Sin embargo, cuando comenzaron a trabajar en él, Ubisoft estaba empezando a presionar a sus estudios para forzar el desarrollo de juegos como servicio, una estrategia en la que Splinter Cell no encajaba. Por ello, la nueva entrega que estaba en desarrollo acabó por transformarse en lo que acabaría siendo XDefiant, un juego multijugador de acción gratuito en primera persona que fue estrenado en mayo de 2024 y que cerró sus puertas en junio de este año, lo que provocó el cierre de dos estudios enteros.
Finalmente, el trío de desarrolladores se puso en contarco con Michael Choung, otro antiguo compañero de Telltale, y fundaron AdHoc Studio en 2018 tras abandonar Ubisoft, donde comenzaron a trabajar en lo que acabaría siendo Dispatch y en el guion de The Wolf Among Us 2 como un encargo solicitado por Telltale Games, aunque de este último juego no se ha vuelto a saber nada desde hace muchísimo tiempo, lo que hace temer una posible cancelación.
Splinter Cell es una de las sagas más queridas de Ubisoft, aunque desgraciadamente lleva más de una década sin recibir una nueva entrega y lo más cercano que hemos tenido recientemente ha sido una serie de animación para Netflix que ha sido estrenada este mismo año. Se trata de una larga ausencia que ahora podría doler un poquito más tras conocerse que algunos de los creadores de Dispatch trabajaron en una nueva entrega hace no mucho que finalmente acabó por convertirse en XDefiant.
Splinter Cell, otra víctima de los juegos como servicio
Para poner en contexto, Nick Herman, Dennis Lenart y Pierre Shorette, los máximos responsables de AdHoc Studio, empezaron a trabajar juntos en Telltale Games, aunque en 2017 decidieron abandonar dicho estudio para unirse a Ubisoft y trabajar en una nueva entrega de Splinter Cell.
"Me entusiasmaba formar parte de esto y ayudar a revitalizar la saga porque llevaba mucho tiempo ausente", explicó Herman en una entrevista con Bloomberg. "Pensábamos que podíamos contar una gran historia y hacer algo que encantaría a los fans".
Sin embargo, cuando comenzaron a trabajar en él, Ubisoft estaba empezando a presionar a sus estudios para forzar el desarrollo de juegos como servicio, una estrategia en la que Splinter Cell no encajaba. Por ello, la nueva entrega que estaba en desarrollo acabó por transformarse en lo que acabaría siendo XDefiant, un juego multijugador de acción gratuito en primera persona que fue estrenado en mayo de 2024 y que cerró sus puertas en junio de este año, lo que provocó el cierre de dos estudios enteros.
Finalmente, el trío de desarrolladores se puso en contarco con Michael Choung, otro antiguo compañero de Telltale, y fundaron AdHoc Studio en 2018 tras abandonar Ubisoft, donde comenzaron a trabajar en lo que acabaría siendo Dispatch y en el guion de The Wolf Among Us 2 como un encargo solicitado por Telltale Games, aunque de este último juego no se ha vuelto a saber nada desde hace muchísimo tiempo, lo que hace temer una posible cancelación.

