Adiós al mundo abierto: El polémico MindsEye retira el modo de exploración libre, aunque promete que 'volverá'
MindsEye recibe la actualización 5 con diversas mejoras y correcciones, pero también elimina el modo libre de manera temporal.
No es habitual que una actualización elimine funciones o modos de un juego, pero el fallido MindsEye ha recibido un parche que elimina el modo libre, si bien es "un descanso" y volverá pronto.
Build a Rocket Boy ha estrenado la actualización 5 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, que añade varios cambios y mejoras, como un acceso más rápido a la campaña principal y a las misiones ARCADIA, nuevo contenido como Going Haywire Downtown de estilo arcade y más.
"Play.MindsEye ahora es ARCADIA, y Build.MindsEye ahora es Build.ARCADIA en PC", dice el estudio. "ARCADIA funciona como un servicio en streaming, lo que significa que necesitarás una conexión para jugar, mientras que la campaña principal y misiones secundarias siguen disponibles sin conexión en todas las plataformas".
Además de las correcciones de bugs, el modo libre desaparece con la promesa de volver. Los jugadores no estaban contentos con este modo que obligaba a jugar con un personaje que utiliza una máscara y lleva escrito en el cuerpo el mensaje CAN'T DRINK DUST. El modo además sólo te permite conducir un único coche o cumplir misiones de tiroteos con una recompensa mínima. Es de suponer que regresará con importantes mejoras.
MindsEye es un proyecto de Leslie Benzies, expresidente de Rockstar North y uno de los principales responsables de la saga Grand Theft Auto. Había muchas expectativas en el juego, que sobre el papel tenía buenas ideas. En nuestro análisis alabamos su ambición, pero contamos que "tropieza por las prisas, por la falta de pulido y por decisiones de diseño anticuadas. Honestamente, es difícil recomendarlo en su estado actual".
No es habitual que una actualización elimine funciones o modos de un juego, pero el fallido MindsEye ha recibido un parche que elimina el modo libre, si bien es "un descanso" y volverá pronto.
Build a Rocket Boy ha estrenado la actualización 5 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, que añade varios cambios y mejoras, como un acceso más rápido a la campaña principal y a las misiones ARCADIA, nuevo contenido como Going Haywire Downtown de estilo arcade y más.
"Play.MindsEye ahora es ARCADIA, y Build.MindsEye ahora es Build.ARCADIA en PC", dice el estudio. "ARCADIA funciona como un servicio en streaming, lo que significa que necesitarás una conexión para jugar, mientras que la campaña principal y misiones secundarias siguen disponibles sin conexión en todas las plataformas".
El modo libre desaparece durante algún tiempo
Además de las correcciones de bugs, el modo libre desaparece con la promesa de volver. Los jugadores no estaban contentos con este modo que obligaba a jugar con un personaje que utiliza una máscara y lleva escrito en el cuerpo el mensaje CAN'T DRINK DUST. El modo además sólo te permite conducir un único coche o cumplir misiones de tiroteos con una recompensa mínima. Es de suponer que regresará con importantes mejoras.
MindsEye es un proyecto de Leslie Benzies, expresidente de Rockstar North y uno de los principales responsables de la saga Grand Theft Auto. Había muchas expectativas en el juego, que sobre el papel tenía buenas ideas. En nuestro análisis alabamos su ambición, pero contamos que "tropieza por las prisas, por la falta de pulido y por decisiones de diseño anticuadas. Honestamente, es difícil recomendarlo en su estado actual".

