El cofundador de Rockstar explica por qué Grand Theft Auto no abandona Estados Unidos: 'Hay una razón'
				Pese a que la saga tuvo expansiones ambientadas en Londres, los juegos en 3D transcurren en Estados Unidos y Dan Houser dice que hay un buen motivo.
Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha revelado muchos detalles sobre Grand Theft Auto y Red Dead Redemption en un podcast. Entre estas informaciones se habla sobre la posibilidad de llevar GTA fuera de Estados Unidos (tras GTA VI) y su respuesta apunta a que no, GTA encaja con la cultura estadounidense.
Grand Theft Auto pasó por Londres con las expansiones Grand Theft Auto: London 1969 y London 1961, pero muchos fans se han preguntado por qué con GTA 3 y posteriores títulos la saga en 3D nunca ha salido de Estados Unidos.
Durante la charla, Lex Fridman comenta que el regreso a Vice City (basada en Miami) de GTA 6 es lógico por las posibilidades de la sátira, un lugar que de manera superficial es lujoso y brillante, pero que esconde una realidad más oscura.
"Tiene a los influencers, los crypto bros, los yates, bikinis, operaciones estéticas, coches de lujos, drogas, lujos, gente muy rica y otra desesperadamente pobre, todo en un mismo lugar", señala Fridman, que considera la ciudad perfecta para explorar a todos los personajes en una historia de este tipo.
Houser afirma que efectivamente es una de las ciudades idóneas para GTA. "Sabes, hay una razón por la que GTA vuelve a Miami, Nueva York o Los Ángeles. Creo que son ciudades muy buenas para lo que has comentado. Vas a una de estas localizaciones y [GTA] funciona". Habla del crisol de culturas, el glamour, los bajos fondos, la riqueza y la inmigración. "Creo que eso es lo que las hace realmente interesantes, no solo para GTA, sino para cualquier lugar donde quieras experimentar un poco de la vida cotidiana".
Houser recuerda el contenido de Londres para GTA y lo califica de divertido, pero para un GTA completo, decidieron (en Rockstar) que había mucha influencia estadounidense en la licencia y que sería difícil hacer que tuviese sentido en otro lugar: necesitaban personajes épicos y muchas armas.
"Se sentía que el juego trataba sobre Estados Unidos, quizás desde una perspectiva externa. Tenía tanto que ver con la esencia de GTA que no habría funcionado igual en otro lugar".
Grand Theft Auto VI se lanza el 26 de mayo en PlayStation 5 y Xbox Series, si no hay un nuevo retraso. Está protagonizado por Jason y Lucia en una versión moderna de Vice City, como hemos visto en sus tráilers.
			
			
		Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha revelado muchos detalles sobre Grand Theft Auto y Red Dead Redemption en un podcast. Entre estas informaciones se habla sobre la posibilidad de llevar GTA fuera de Estados Unidos (tras GTA VI) y su respuesta apunta a que no, GTA encaja con la cultura estadounidense.
Grand Theft Auto pasó por Londres con las expansiones Grand Theft Auto: London 1969 y London 1961, pero muchos fans se han preguntado por qué con GTA 3 y posteriores títulos la saga en 3D nunca ha salido de Estados Unidos.
Para Houser, la cultura estadounidense es lo que define a GTA
Durante la charla, Lex Fridman comenta que el regreso a Vice City (basada en Miami) de GTA 6 es lógico por las posibilidades de la sátira, un lugar que de manera superficial es lujoso y brillante, pero que esconde una realidad más oscura.
"Tiene a los influencers, los crypto bros, los yates, bikinis, operaciones estéticas, coches de lujos, drogas, lujos, gente muy rica y otra desesperadamente pobre, todo en un mismo lugar", señala Fridman, que considera la ciudad perfecta para explorar a todos los personajes en una historia de este tipo.
Houser afirma que efectivamente es una de las ciudades idóneas para GTA. "Sabes, hay una razón por la que GTA vuelve a Miami, Nueva York o Los Ángeles. Creo que son ciudades muy buenas para lo que has comentado. Vas a una de estas localizaciones y [GTA] funciona". Habla del crisol de culturas, el glamour, los bajos fondos, la riqueza y la inmigración. "Creo que eso es lo que las hace realmente interesantes, no solo para GTA, sino para cualquier lugar donde quieras experimentar un poco de la vida cotidiana".
Houser recuerda el contenido de Londres para GTA y lo califica de divertido, pero para un GTA completo, decidieron (en Rockstar) que había mucha influencia estadounidense en la licencia y que sería difícil hacer que tuviese sentido en otro lugar: necesitaban personajes épicos y muchas armas.
"Se sentía que el juego trataba sobre Estados Unidos, quizás desde una perspectiva externa. Tenía tanto que ver con la esencia de GTA que no habría funcionado igual en otro lugar".
Grand Theft Auto VI se lanza el 26 de mayo en PlayStation 5 y Xbox Series, si no hay un nuevo retraso. Está protagonizado por Jason y Lucia en una versión moderna de Vice City, como hemos visto en sus tráilers.

