Bayonneta lleva gafas por una simple razón, y es que no podían verla de otra manera: 'Es como su ropa interior'
Hideki Kamiya recibió presiones para que Bayonetta dejara de llevar gafas, pero siempre creyó que era clave en su identidad.
La saga de videojuegos de Bayonetta se caracteriza por un estilo único, inconfundible, que viene dado por muchas cosas, pero sobre todo por su protagonista: la icónica bruja de Umbra. Desde la primera entrega ha experimentado algunos cambios, como un corte de pelo, pero lo que siempre ha mantenido son sus inconfundibles gafas.
Hideki Kamiya ha afirmado que incluso a pesar de que bastante gente les pidió que Bayonetta dejara sus gafas, ellos nunca cedieron, porque creían que era una parte inseparable del personaje. Es más, sentencia que su director de cinemáticas, Yuji Shimomura, llegó a decir en una ocasión que "las gafas eran como su ropa interior".
Mari Shimazaki, diseñadora de la famosa protagonista, posteó en la red X que el director Kamiya siempre insistió desde el principio en que llevara gafas. Era un deseo personal, la veía mejor así, de forma que la artista ideó una serie de bocetos con este accesorio siempre presente.
Al parecer, la insistencia de Kamiya fue intensa en este sentido, y cada vez que pasaba al lado de Shimazaki la instaba a colocar las gafas. Tuvieron varias idas y venidas a la hora de terminar de esbozar el personaje, pero finalmente dieron con una imagen que les convencía. Desde luego, hoy en día es difícil imaginarse a Bayonetta sin sus características gafas.
Bayonetta 3 ha sido la última entrega numerada dentro de la franquicia desarrollada por Platinum Games. La última aventura fue sin embargo Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon, sobre la cual dijimos en nuestro análisis que es "un divertido y original spin-off en que se nos ofrece una de sus aventuras más únicas y especiales".
La saga de videojuegos de Bayonetta se caracteriza por un estilo único, inconfundible, que viene dado por muchas cosas, pero sobre todo por su protagonista: la icónica bruja de Umbra. Desde la primera entrega ha experimentado algunos cambios, como un corte de pelo, pero lo que siempre ha mantenido son sus inconfundibles gafas.
Hideki Kamiya ha afirmado que incluso a pesar de que bastante gente les pidió que Bayonetta dejara sus gafas, ellos nunca cedieron, porque creían que era una parte inseparable del personaje. Es más, sentencia que su director de cinemáticas, Yuji Shimomura, llegó a decir en una ocasión que "las gafas eran como su ropa interior".
¿Dónde surgió la idea de las gafas de Bayonetta?
Mari Shimazaki, diseñadora de la famosa protagonista, posteó en la red X que el director Kamiya siempre insistió desde el principio en que llevara gafas. Era un deseo personal, la veía mejor así, de forma que la artista ideó una serie de bocetos con este accesorio siempre presente.
Al parecer, la insistencia de Kamiya fue intensa en este sentido, y cada vez que pasaba al lado de Shimazaki la instaba a colocar las gafas. Tuvieron varias idas y venidas a la hora de terminar de esbozar el personaje, pero finalmente dieron con una imagen que les convencía. Desde luego, hoy en día es difícil imaginarse a Bayonetta sin sus características gafas.
Bayonetta 3 ha sido la última entrega numerada dentro de la franquicia desarrollada por Platinum Games. La última aventura fue sin embargo Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon, sobre la cual dijimos en nuestro análisis que es "un divertido y original spin-off en que se nos ofrece una de sus aventuras más únicas y especiales".

