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Hideo Kojima desconocía que ofrecieron a Konami crear un juego de Matrix: 'Nadie me lo había dicho'

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El director de Metal Gear Solid responde a una historia publicada estos días, la propuesta de las hermanas Wachowski de hacer un juego oficial de Matrix.

Hideo Kojima ha puntualizado las recientes declaraciones de Christopher Bergstresser, exvicepresidente de licencias en Konami, que habló del ofrecimiento de las hermanas Wachowskis para que el director de Metal Gear Solid crease un juego de Matrix: Kojima asegura que no tenía conocimiento de esta historia.

Esta semana Bergstresser contó que tras la primera película de la saga de ciencia ficción las directoras visitaron Konami con motivo de la premiere y, en una reunión con Kojima y otro personal de la compañía, preguntaron si Kojima estaría interesado en hacer un juego de Matrix. El artículo original dice que Kasumi Kitaue (productor ejecutivo de Konami) respondió con un escueto "no".



Kojima asegura que no estuvo presente en la reunión


Hideo Kojima ha mostrado su sorpresa con la noticia: explica que no llegó a estar presente en la reunión y desconocía la propuesta. "En 26 años nadie me había contado esta conversación", ha publicado en X (Twitter).

El creador, que este año estrenó Death Stranding 2, comenta que él y las directoras eran fans mutuos. "The Matrix no se había estrenado en Japón, pero la había visto en los cines de Estados Unidos en un preestreno".

Kojima cuenta que cuando llegó a KCE JAPAN, de la que era vicepresidente, la reunión de Kitaue con el equipo de Matrix (menciona al ilustrador Geof Darrow, que trabajó en el storyboard) había terminado. "Me uní a ellos después [del supuesto ofrecimiento] y charlamos durante una hora sin intérprete; Aki ni siquiera estaba allí. Creo que John Gaeta, el supervisor de efectos visuales, también estaba presente". Después participó en la fiesta de preestreno en Japón y conoció al productor Joel Silver. "Incluso allí, no se mencionó la propuesta".



Admite que en esa época estaba muy ocupado con Metal Gear Solid 2 y habría sido difícil aceptar el encargo de un juego de Matrix, pero cree que de conocer la anécdota "probablemente habría encontrado una manera de hacerlo".

Matrix tuvo una pequeña presencia en los videojuegos a principios de los 2000: Enter the Matrix, The Matrix: Path of Neo y The Matrix Online. Las críticas de estos juegos no fueron especialmente positivas, pero los fans podían ampliar ciertos detalles del universo Matrix que no se exploraban en las películas.

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