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Assassin's Creed Shadows recibe un parche de hasta 10 GB: ¿Qué ha cambiado Ubisoft en la versión 1.1.4?

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Ubisoft lanza la actualización 1.1.4 de Assassin’s Creed Shadows, que añade los nuevos castillos corruptos, muchas mejoras en el parkour, nuevas armas doradas y numerosas correcciones de errores.

Tras conocer su llegada a Nintendo Switch 2 este mes de diciembre, Assassin's Creed Shadows va a recibir hoy, a las 15:00 (hora peninsular española) la actualización 1.1.4 con un tamaño que varía entre 3,4 GB en PS5 y casi 10 GB en Xbox Series y PC. Este parche introduce nuevas actividades, ajustes en el sistema de parkour, recompensas inéditas y una larga lista de correcciones de errores que afectan tanto al rendimiento como a las misiones principales.

La gran novedad son los Castillos corruptos, una nueva actividad con temática Animus que permite revisitar fortalezas ya conquistadas. Estas localizaciones pueden aparecer corrompidas, repletas de enemigos más agresivos y patrones de combate alterados. Al eliminar a todos los "Corrupted Samurai Daisho", se desbloquea un cofre con oro y equipo. A partir del nivel 30 y tras completar tres castillos, hasta cinco de estas variantes aparecerán en el mapa por temporada.



Grandes mejoras y novedades en el sistema de parkour


La actualización también mejora notablemente el sistema de parkour. Se añade la opción "Advanced Parkour", que elimina restricciones de movimiento y permite realizar saltos laterales y hacia atrás sin limitaciones de altura. Entre las mejoras generales destacan la nueva función "Directional Catch Ledge", que permite agarrarse a cornisas para evitar caídas, y la extensión del agarre vertical a elementos no fijos como vigas o faroles. A continuación podéis ver varios libros que ilustran estas mecánicas:











En cuanto a contenido adicional, se han incorporado nuevas armas doradas que se desbloquean mediante desafíos, como el tanto, el arco, el kusarigama o el naginata. Además, se han ajustado las Anomalías semanales, reducido el número de llaves en el nivel de recompensa infinita y duplicado la experiencia obtenida en esas misiones.

El parche corrige decenas de errores, desde fallos en misiones hasta problemas visuales y animaciones de personajes, como el bug que mantenía los ojos de Naoe abiertos durante las cinemáticas. También se optimizan los precios del oro, la progresión de experiencia y el comportamiento de aliados y enemigos en el escondite.

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