¿Qué será la próxima Xbox? Phil Spencer confirma que será una consola fabricada 100 % por Microsoft
Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, asegura que la sucesora de Xbox Series X/S será una máquina diseñada y creada internamente.
La Xbox de próxima generación estará fabricada por Microsoft, ha confirmado Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en una entrevista con la revista japonesa Famitsu (traducida por Windows Central). El máximo responsable de Xbox, Activision Blizzard y Bethesda Softworks abunda en los comentarios de los últimos días de Sarah Bond, presidenta de Xbox, quien aseguró que habrá hardware de próxima generación y que será "muy premium, muy de gama alta".
La aclaración de Spencer es relevante porque varias iniciativas de Xbox podían apuntar en otra dirección. Su estrategia multiplataforma en la publicación de videojuegos, el desarrollo de una versión de Windows 11 optimizada para jugar (incluida en las ROG Ally y que se lanzará en otros aparatos, como la Lenovo Legion Go) y el reciente lanzamiento de la ROG Xbox Ally (fabricada por Asus) generó en algunos la idea de que la próxima Xbox consistiría en distintos fabricantes de PC crenado sus propias Xbox.
Spencer desmiente esa hipótesis: "El hardware que Microsoft anunciará como first party será la próxima consola". También es relevante que el director ejecutivo de Microsoft denomine "consola" a dicho dispositivo, pues otros responsables de la marca, como la citada Sarah Bond, han hablado constantemente de hardware, lo que parecía indicar que la próxima Xbox sería un PC con una capa de software para adaptarlo al salón.
Con todo, la estrategia de Xbox es que todos los dispositivos sean una Xbox y su software y servicios estén conectados. En ello, el CEO de Microsoft Gaming dice que las flamantes ROG Xbox Ally supondrán un aprendizaje. Spencer declara en el medio nipón: "Queremos prestar atención a cómo este producto insinúa cómo evolucionará la plataforma de software Xbox próximamente, conectando en el futuro todos los dispositivos".
Este jueves, el medio norteamericano Bloomberg ha publicado que Microsoft obliga a Xbox y el resto de compañías de su división de videojuegos a operar con un margen de beneficios del 30 %, inusitado en la industria, lo que se ha traducido en el aumento de precio de suscripciones y de consolas, en el cierre de estudios y en la cancelación de proyectos.
La Xbox de próxima generación estará fabricada por Microsoft, ha confirmado Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en una entrevista con la revista japonesa Famitsu (traducida por Windows Central). El máximo responsable de Xbox, Activision Blizzard y Bethesda Softworks abunda en los comentarios de los últimos días de Sarah Bond, presidenta de Xbox, quien aseguró que habrá hardware de próxima generación y que será "muy premium, muy de gama alta".
La aclaración de Spencer es relevante porque varias iniciativas de Xbox podían apuntar en otra dirección. Su estrategia multiplataforma en la publicación de videojuegos, el desarrollo de una versión de Windows 11 optimizada para jugar (incluida en las ROG Ally y que se lanzará en otros aparatos, como la Lenovo Legion Go) y el reciente lanzamiento de la ROG Xbox Ally (fabricada por Asus) generó en algunos la idea de que la próxima Xbox consistiría en distintos fabricantes de PC crenado sus propias Xbox.
Spencer desmiente esa hipótesis: "El hardware que Microsoft anunciará como first party será la próxima consola". También es relevante que el director ejecutivo de Microsoft denomine "consola" a dicho dispositivo, pues otros responsables de la marca, como la citada Sarah Bond, han hablado constantemente de hardware, lo que parecía indicar que la próxima Xbox sería un PC con una capa de software para adaptarlo al salón.
Las ROG Xbox Ally insinúan cómo evolucionará Xbox
Con todo, la estrategia de Xbox es que todos los dispositivos sean una Xbox y su software y servicios estén conectados. En ello, el CEO de Microsoft Gaming dice que las flamantes ROG Xbox Ally supondrán un aprendizaje. Spencer declara en el medio nipón: "Queremos prestar atención a cómo este producto insinúa cómo evolucionará la plataforma de software Xbox próximamente, conectando en el futuro todos los dispositivos".
Este jueves, el medio norteamericano Bloomberg ha publicado que Microsoft obliga a Xbox y el resto de compañías de su división de videojuegos a operar con un margen de beneficios del 30 %, inusitado en la industria, lo que se ha traducido en el aumento de precio de suscripciones y de consolas, en el cierre de estudios y en la cancelación de proyectos.

