El The Last of Us que nunca veremos: sale a la luz la historia de la ruptura entre Sony y Tencent
Tencent casi desarrolló un videojuego de The Last of Us, pero jamás ocurrió: esta es la historia de cómo Sony descubrió que era una treta para intentar convencerles de hacer un juego de Horizon.
La batalla legal entre Sony y Tencent por el supuesto plagio de Horizon ha revelado un giro inesperado en la historia de ambas compañías: nuevos documentos judiciales confirman que Tencent llegó a proponer el desarrollo de un juego de The Last of Us como plan B, justo después de que Sony rechazara su proyecto inicial basado en el universo de Aloy. La información proviene de una declaración jurada de Olivier Courtemanche, jefe de la división móvil de PlayStation, en un escrito donde Sony acusa a Tencent de plagio flagrante.
Todo comenzó a principios de 2024, cuando el equipo de Tencent y su desarrolladora Aurora Studios presentaron en varios eventos el 'Project Z', una propuesta de colaboración para Horizon. Sony desestimó formalmente la idea en abril, pero según los documentos, Tencent insistió, alegando la "profunda pasión" de su equipo y el trabajo que ya habían invertido en el concepto, mostrando poco interés en explorar otras propiedades intelectuales.
Meses más tarde, en julio, el equipo de PlayStation viajó a China para una reunión que, según creían, giraría en torno a una posible colaboración para The Last of Us. Sin embargo, para su sorpresa, durante la presentación Aurora Studios volvió a mostrar imágenes de su proyecto rechazado: un personaje con armadura tribal y máquinas con forma de animal. Courtemanche relata en su declaración la enorme confusión que esto generó, ya que daba por zanjado el tema de Horizon.
Sony ahora está convencida de que esas imágenes eran en realidad los primeros diseños de Light of Motiram, el juego que ha originado la demanda. Aquel encuentro, que pudo ser el inicio de una alianza histórica para The Last of Us, se ha convertido en una prueba clave para Sony en una agria batalla legal que evidencia la profunda ruptura y desconfianza entre ambas compañías.
La batalla legal entre Sony y Tencent por el supuesto plagio de Horizon ha revelado un giro inesperado en la historia de ambas compañías: nuevos documentos judiciales confirman que Tencent llegó a proponer el desarrollo de un juego de The Last of Us como plan B, justo después de que Sony rechazara su proyecto inicial basado en el universo de Aloy. La información proviene de una declaración jurada de Olivier Courtemanche, jefe de la división móvil de PlayStation, en un escrito donde Sony acusa a Tencent de plagio flagrante.
La historia del The Last of Us de Tencent que jamás existió
Todo comenzó a principios de 2024, cuando el equipo de Tencent y su desarrolladora Aurora Studios presentaron en varios eventos el 'Project Z', una propuesta de colaboración para Horizon. Sony desestimó formalmente la idea en abril, pero según los documentos, Tencent insistió, alegando la "profunda pasión" de su equipo y el trabajo que ya habían invertido en el concepto, mostrando poco interés en explorar otras propiedades intelectuales.
Meses más tarde, en julio, el equipo de PlayStation viajó a China para una reunión que, según creían, giraría en torno a una posible colaboración para The Last of Us. Sin embargo, para su sorpresa, durante la presentación Aurora Studios volvió a mostrar imágenes de su proyecto rechazado: un personaje con armadura tribal y máquinas con forma de animal. Courtemanche relata en su declaración la enorme confusión que esto generó, ya que daba por zanjado el tema de Horizon.
Sony ahora está convencida de que esas imágenes eran en realidad los primeros diseños de Light of Motiram, el juego que ha originado la demanda. Aquel encuentro, que pudo ser el inicio de una alianza histórica para The Last of Us, se ha convertido en una prueba clave para Sony en una agria batalla legal que evidencia la profunda ruptura y desconfianza entre ambas compañías.