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El exjefe de Assassin's Creed aclara que no dejó Ubisoft por decisión propia: 'Me pidieron dar un paso al lado'

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Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de Assassin’s Creed, explica que su salida de Ubisoft no fue una decisión personal, sino una reestructuración interna ligada al nuevo Vantage Studios.

Un día después de que Ubisoft anunciara oficialmente su salida, Marc-Alexis Côté, hasta ahora responsable de la saga Assassin's Creed, ha aclarado en un mensaje publicado en LinkedIn que no abandonó la compañía por decisión propia, sino que fue relevado de su cargo por la dirección tras una reorganización interna.

Côté, que trabajó en Ubisoft durante más de dos décadas y fue nombrado productor ejecutivo de Assassin's Creed en 2018, explicó que la compañía decidió trasladar el liderazgo de la saga a una nueva estructura organizativa bajo Vantage Studios, una subsidiaria respaldada por Tencent. Este nuevo estudio está dirigido por Christophe Derennes, veterano de Ubisoft, y Charlie Guillemot, hijo del CEO Yves Guillemot.



Le obligaron a dejar el liderazgo de la saga


"Muchos se sorprendieron de que decidiera dejar Assassin's Creed, especialmente con la pasión que sigo sintiendo por ella. La verdad es simple: no tomé esa decisión", escribió Côté. "Ubisoft decidió transferir el liderazgo de la franquicia a alguien más cercano a su nueva estructura. Se me propuso otro puesto, pero no tenía el mismo alcance ni continuidad con el trabajo que he desempeñado en los últimos años".

El productor, cuyo último lanzamiento ha sido Assassin's Creed Shadows el pasado mes de marzo, añadió que no guarda resentimiento hacia la empresa: "Siempre estaré agradecido por las personas, los proyectos y la fe en que juntos podíamos crear mundos que inspirasen a millones". No obstante, quiso dejar claro que "no se marchó", sino que "se mantuvo al mando hasta que Ubisoft le pidió apartarse".

Côté comparó su papel en la compañía con el de un capitán de nave inspirándose en Star Trek: The Next Generation: "Me veía como el capitán del barco Assassin's Creed, alguien que solo se va cuando cada alma a bordo está a salvo. Y eso es lo que hice, todo el tiempo que pude".

Como os contamos a principios de mes, Ubisoft y Tencent han establecido una nueva filial conjunta dedicada al desarrollo de algunas de las franquicias más relevantes de la compañía francesa, como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six. Esta nueva división, que ahora se conoce oficialmente como Vantage Studios, cuenta con un equipo de 2300 empleados procedentes de varios estudios de Ubisoft repartidos por Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Sofía y Barcelona.

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