Era uno de los veteranos de Rare con más de 35 años en el estudio: el director de Banjo-Kazooie anuncia su marcha
Gregg Mayles dirigió los Banjo-Kazooie y Sea of Thieves, además de diseñar Donkey Kong Country, Battletoads y multitud de títulos de Rare desde 1990.
Gregg Mayles, el veterano diseñador y director de Rare, ha anunciado su marcha de la compañía tras más de 35 años en el estudio. Entre sus trabajos más destacados se encuentra el diseño de los Donkey Kong Country y fue director de Banjo-Kazooie, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts y Sea of Thieves.
"Hoy ha sido mi último día en Rare. Gracias a todos los que han jugado y disfrutado cualquiera de los juegos que ayudé a crear mientras estuve allí", ha publicado Mayles en X (Twitter), con un agradecimiento también para sus excompañeros.
Mayles era uno de los empleados más antiguos de la compañía. Su primer trabajo fue Solar Jetman de 1990 y desde entonces aparece en la mayoría de lanzamientos de Rare como diseñador, director, agradecimientos especiales o en gestión del equipo.
También fue una pieza clave en Battletoads, Grabbed by the Ghoulies, Viva Piñata, Kinect Sports o Kinect Sports Rivals. En total, aparece en casi 30 juegos de Rare.
Aunque el mensaje no menciona el cancelado Everwild, su marcha parece asociada al final del proyecto. Mayles era el director y diseñador del juego, que fue detenido junto con Perfect Dark este verano (otra licencia de Rare, aunque en este caso estaba en manos de Crystal Dynamics) durante la ronda de casi 9000 despidos en todas las divisiones de Microsoft.
Gregg Mayles, el veterano diseñador y director de Rare, ha anunciado su marcha de la compañía tras más de 35 años en el estudio. Entre sus trabajos más destacados se encuentra el diseño de los Donkey Kong Country y fue director de Banjo-Kazooie, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts y Sea of Thieves.
"Hoy ha sido mi último día en Rare. Gracias a todos los que han jugado y disfrutado cualquiera de los juegos que ayudé a crear mientras estuve allí", ha publicado Mayles en X (Twitter), con un agradecimiento también para sus excompañeros.
Entró en Rare en 1989
Mayles era uno de los empleados más antiguos de la compañía. Su primer trabajo fue Solar Jetman de 1990 y desde entonces aparece en la mayoría de lanzamientos de Rare como diseñador, director, agradecimientos especiales o en gestión del equipo.
También fue una pieza clave en Battletoads, Grabbed by the Ghoulies, Viva Piñata, Kinect Sports o Kinect Sports Rivals. En total, aparece en casi 30 juegos de Rare.
Today was my last day at @RareLtd. Thanks to everyone who played and enjoyed any of the games I helped create while I was there. Also thanks to all the people that worked on the games alongside me. It seemed fitting that I should say farewell with one final rhyme! pic.twitter.com/X54u8Bc2oI Gregg Mayles (@Ghoulyboy) October 14, 2025
Aunque el mensaje no menciona el cancelado Everwild, su marcha parece asociada al final del proyecto. Mayles era el director y diseñador del juego, que fue detenido junto con Perfect Dark este verano (otra licencia de Rare, aunque en este caso estaba en manos de Crystal Dynamics) durante la ronda de casi 9000 despidos en todas las divisiones de Microsoft.