Witchbrook ya no llegará este año: se confirma un retraso en el lanzamiento y apuntan a más plataformas
Los desarrolladores de este 'Stardew Valley de Harry Potter' piden un poco de paciencia, pero aprovecharán el tiempo para mejorarlo y quizás anunciarlo en PlayStation.
Chucklefish ha anunciado un cambio de fecha para Witchbrook, su simulador de vida protagonizado por magos para Switch 1 y 2, Xbox One, Xbox Series y PC (con debut en Game Pass). Ya no llegará este año sino en algún momento de 2026.
"Witchbrook necesita un poco más de tiempo en el caldero, así que cambiamos el lanzamiento a 2026", ha anunciado Chucklefish. "Es un gran proyecto y queremos hacer tu tiempo en Mossport tan rico e inmersivo como sea posible".
Los desarrolladores aseguran que se trata de un gran proyecto y se está convirtiendo justo en lo que buscaban, un título lleno de "encanto, profundidad y detalle", pero no estará listo en este año, que era la fecha anunciada.
"El tiempo extra que estamos dejando para que el caldero burbujee nos ha permitido explorar nuevas y emocionantes oportunidades, como nuevas plataformas y compatibilidad con idiomas que no habíamos planeado inicialmente. Compartiremos más detalles en cuanto podamos". El mensaje, por tanto, apunta a su llegada en PlayStation.
"Compartiremos más actualizaciones de desarrollo a lo largo del año con un blog centrado en la personalización de personajes que llegará en las próximas semanas".
Chucklefish ha anunciado un cambio de fecha para Witchbrook, su simulador de vida protagonizado por magos para Switch 1 y 2, Xbox One, Xbox Series y PC (con debut en Game Pass). Ya no llegará este año sino en algún momento de 2026.
"Witchbrook necesita un poco más de tiempo en el caldero, así que cambiamos el lanzamiento a 2026", ha anunciado Chucklefish. "Es un gran proyecto y queremos hacer tu tiempo en Mossport tan rico e inmersivo como sea posible".
Un juego que necesita más tiempo
Los desarrolladores aseguran que se trata de un gran proyecto y se está convirtiendo justo en lo que buscaban, un título lleno de "encanto, profundidad y detalle", pero no estará listo en este año, que era la fecha anunciada.
"El tiempo extra que estamos dejando para que el caldero burbujee nos ha permitido explorar nuevas y emocionantes oportunidades, como nuevas plataformas y compatibilidad con idiomas que no habíamos planeado inicialmente. Compartiremos más detalles en cuanto podamos". El mensaje, por tanto, apunta a su llegada en PlayStation.
Witchbrook needs a little more time in the cauldron, so we're shifting the release to 2026.
It's a big project, and we want to make your time in Mossport as rich and immersive as possible.
Find out more in our dev blog: https://t.co/wkVZYD2mlv pic.twitter.com/UnIG3Luk2e— ✨Witchbrook ✧ Wishlist now! (@Witchbrook) October 15, 2025
"Compartiremos más actualizaciones de desarrollo a lo largo del año con un blog centrado en la personalización de personajes que llegará en las próximas semanas".