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Starbreeze cancela su juego de Dungeons & Dragons y despide a 44 empleados para centrarse en Payday

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Starbreeze cancela Project Baxter, su juego de Dungeons & Dragons previsto para 2026, y recorta 44 empleos para centrarse en la saga Payday, con la que busca asegurar su crecimiento y estabilidad.

El estudio sueco Starbreeze Studios ha anunciado la cancelación de Project Baxter, su juego basado en Dungeons & Dragons, y el despido de 44 empleados y contratistas. La compañía, que había presentado el proyecto en 2023 con planes de lanzamiento para 2026, asegura que la decisión responde a un cambio estratégico que busca concentrar todos sus recursos en la franquicia Payday.

En un comunicado oficial, la dirección explicó que parte del equipo de Project Baxter será reubicado en otros desarrollos, principalmente en contenidos relacionados con Payday, aunque la reestructuración implica un recorte importante de personal. Según la empresa, esta medida permitirá reducir costes y alcanzar un flujo de caja positivo a partir del próximo año.



Unos años difíciles para Starbreeze


"Ha sido una decisión difícil, pero necesaria", declaró el actual CEO, Adolf Kristjansson. "Payday es una de las sagas más icónicas del sector, con un alcance y un potencial únicos. Invirtiendo y concentrando nuestro talento aquí, podemos acelerar el desarrollo de nuevo contenido, reforzar nuestra posición en el género de los atracos y crear más valor para jugadores, empleados y accionistas". Kristjansson también agradeció a Wizards of the Coast, propietarios de la marca Dungeons & Dragons, su apoyo durante el desarrollo del cancelado Project Baxter.

El movimiento llega tras un periodo turbulento para Starbreeze. Payday 3, publicado en 2023, sufrió un lanzamiento muy problemático con graves fallos de servidores y resultados económicos por debajo de lo esperado. Estas dificultades provocaron la salida del entonces CEO Tobias Sjögren en 2024 y sucesivas rondas de despidos antes de que Kristjansson asumiera la dirección en marzo de 2025. Con esta nueva estrategia, el estudio pretende consolidar su futuro apostando exclusivamente por la saga que le ha dado mayor reconocimiento.

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