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Los jefes finales de Resident Evil Requiem nos obligarán a usar el ingenio para derrotarlos

Los jefes de Resident Evil Requiem no se resolverán solo a tiros: Capcom promete combates en espacios cerrados que pondrán a prueba el ingenio y mostrarán la evolución de la protagonista Grace.

Capcom sigue revelando detalles de Resident Evil Requiem, la esperada novena entrega principal de la querida saga de terror, prevista para el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

En una nueva entrevista, el director del juego, Koshi Nakanishi, ha confirmado que los combates contra jefes serán importantes, como es costumbre en la saga, pero con un enfoque distinto al habitual: en lugar de batallas espectaculares basadas en la acción desenfrenada, estos encuentros exigirán a los jugadores usar el ingenio para superarlos.



Unos jefes que nos harán sufrir y pensar


Nakanishi explicó que Requiem se inspira en la filosofía de Resident Evil 1 y 2, donde la progresión se construía alrededor de la exploración de entornos cerrados y la resolución de puzles. En este sentido, los jefes no se derrotarán simplemente con la fuerza bruta, sino que requerirán observar el entorno, administrar recursos y aprovechar las oportunidades para sobrevivir. Si todo esto os suena de algo, es porque ya tuvimos situaciones así en Resident Evil 7 (2017), dirigido también por Koshi Nakanishi.



El equipo de desarrollo también destacó el papel de Grace, la protagonista, cuya evolución emocional será central en la experiencia. Al igual que otros héroes de la saga, comenzará con miedo e incertidumbre, pero al enfrentarse a situaciones extremas alcanzará un punto de quiebre que la impulsará a plantar cara a los horrores. Según los creadores, compartir este proceso de crecimiento junto al personaje será uno de los grandes atractivos de Resident Evil Requiem.

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