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Duras críticas a Roblox por marcar cuestiones sociales y de igualdad como 'temas sensibles'

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Roblox defiende su nueva etiqueta de 'temas sensibles' como una forma de dar control a los padres, mientras grupos de defensa denuncian que limita la expresión creativa y la representación social.

Roblox, la popular plataforma online que combina creación de videojuegos y red social, donde los usuarios pueden diseñar, compartir y jugar experiencias interactivas creadas por la comunidad, se enfrenta a una nueva polémica a tras la introducción de una nueva etiqueta para marcar experiencias relacionadas con "temas sensibles", que abarcan cuestiones sociales, políticas o religiosas como la inmigración, la pena de muerte, la igualdad matrimonial, la equidad salarial en el deporte, el control de armas o los derechos reproductivos.

La medida, anunciada en agosto como parte de una mejora en los controles parentales, ha recibido duras críticas de asociaciones como Women In Games, Out Making Games y BAME in Games, que en una carta abierta calificaron la decisión como "un paso atrás para la expresión creativa y la justicia social". Según estas organizaciones, tratar los derechos humanos y la igualdad como temas debatibles supone ocultar contenidos fundamentales para la educación, representación e inspiración de comunidades marginadas.



"Queremos dar control a los padres"


Ante las críticas recibidas, Roblox defendió la iniciativa asegurando que su objetivo es dar más poder de decisión a las familias. En declaraciones a Eurogamer, un portavoz de la compañía explicó: "Valoramos la creatividad y la expresión en Roblox, pero también respetamos que cada familia aborda ciertos temas de manera diferente. Esta política hace que las experiencias centradas en estos asuntos sean inaccesibles por defecto para menores de 13 años, y permite a los padres habilitarlas a través de los controles parentales". Roblox subraya además que la medida afecta a muy pocas experiencias y busca que "los padres puedan elegir qué contenido es apropiado para su familia".

Para los grupos de defensa, sin embargo, esta política representa una "falsa neutralidad" que, en lugar de proteger a los menores, transmite la idea de que cuestiones de justicia e igualdad son opiniones controvertidas, reforzando las divisiones sociales. Reclaman que la empresa recurra a sistemas internacionales de calificación de edad como PEGI o IARC, en lugar de crear etiquetas que consideran ambiguas y susceptibles de abuso.

En paralelo, Roblox sigue reforzando sus medidas de seguridad, como la reciente expansión de su sistema de verificación de edad mediante un selfie en vídeo, que se implementará para todos los usuarios antes de fin de año.

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