Puro fotorrealismo: Kojima revela las primeras imágenes 'in engine' de Physint, su nuevo juego de sigilo
Todavía quedan años para Physint, el sucesor de Metal Gear Solid, pero Kojima Productions ya está experimentando con los actores confirmados.
Physint fue, junto a OD, uno de los protagonistas del evento de Kojima Productions por el décimo aniversario de su fundación. Hideo Kojima reveló algunos detalles de este sucesor de Metal Gear Solid para PlayStation, que llegaría a PS5 y (por fechas), PS6. El director mostró los primeros gráficos con el motor del juego.
El proyecto no tiene firmado a su actor protagonista, pero ya conocemos que Ma Dong-Seok (Eternals, Train to Busan), Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga) y Minami Hamabe (Godzilla Minus One) interpretarán a algunos personajes del título de acción y sigilo.
Physint se encuentra en una fase muy temprana, aunque Kojima Productions ya ha comenzado a escanear a los actores para este título con el que espera "romper las barreras entre el videojuego y el cine". Durante la presentación, se pudo ver el rostro de Hamabe escaneado en 3D y con el motor del juego, que será una versión avanzada de Decima de Guerrilla Games, utilizado en las sagas Horizon y Death Stranding.
"Physint será un juego y una película a la vez", aseguró Kojima en su anuncio, en febrero de 2024. "Por supuesto que será un juego. Sin embargo, si tu madre te sorprende jugando, pensará que estás viendo una película. Aún no sé hasta dónde podemos llegar" en términos de estética, historia, temática, reparto, actuación, forma y sonido.
"No es la versión final, todavía está en fase experimental", explica el director y productor. Este verano habló sobre la escasez de actores asiáticos en sus juegos (Shioli Kutsuna es una excepción en Death Stranding 2): se debía a desafíos técnicos con la recreación de la piel de jóvenes y mujeres, algo que confiaba solucionar en un futuro.
Physint fue, junto a OD, uno de los protagonistas del evento de Kojima Productions por el décimo aniversario de su fundación. Hideo Kojima reveló algunos detalles de este sucesor de Metal Gear Solid para PlayStation, que llegaría a PS5 y (por fechas), PS6. El director mostró los primeros gráficos con el motor del juego.
El proyecto no tiene firmado a su actor protagonista, pero ya conocemos que Ma Dong-Seok (Eternals, Train to Busan), Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga) y Minami Hamabe (Godzilla Minus One) interpretarán a algunos personajes del título de acción y sigilo.
Kojima nos muestra el modelo 3D de Minami Hamabe
Physint se encuentra en una fase muy temprana, aunque Kojima Productions ya ha comenzado a escanear a los actores para este título con el que espera "romper las barreras entre el videojuego y el cine". Durante la presentación, se pudo ver el rostro de Hamabe escaneado en 3D y con el motor del juego, que será una versión avanzada de Decima de Guerrilla Games, utilizado en las sagas Horizon y Death Stranding.
This is a CG model of Ms. Hamabe created from her 3D scan and rendering it in the game engine. It's not the final version yetit's still at the experimental stage. https://t.co/OuQw3iZAh9 pic.twitter.com/G4jXXXRRET— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 23, 2025
"Physint será un juego y una película a la vez", aseguró Kojima en su anuncio, en febrero de 2024. "Por supuesto que será un juego. Sin embargo, si tu madre te sorprende jugando, pensará que estás viendo una película. Aún no sé hasta dónde podemos llegar" en términos de estética, historia, temática, reparto, actuación, forma y sonido.
"No es la versión final, todavía está en fase experimental", explica el director y productor. Este verano habló sobre la escasez de actores asiáticos en sus juegos (Shioli Kutsuna es una excepción en Death Stranding 2): se debía a desafíos técnicos con la recreación de la piel de jóvenes y mujeres, algo que confiaba solucionar en un futuro.