Dos katanas, doble diversión: Ghost of Yotei nos muestra nuevo gameplay con espadas en cada mano
Sucker Punch sigue mostrando la variedad de armas en Ghost of Yotei, y una de las novedades es la posibilidad de luchar con una katana en cada mano.
PlayStation y Sucker Punch muestran cada semana alguna de las nuevas armas de Ghost of Yotei (2 de octubre), un armamento más variado que el visto en Ghost of Tsushima. En esta ocasión se pone el foco en el combate con dos katanas.
En los últimos meses hemos visto gameplay con la katana, las armas de fuego, el onryo o la yari, con fortalezas y debilidades según la situación (tipo y número de enemigos). Pese a todo, seguro que las espadas siguen siendo el arma favorita de muchos jugadores.
Como alternativa a manejar la espada a dos manos tenemos la opción de aprovechar dos katanas, una en cada mano. El vídeo indica que ofrece un combate rápido, con combos y cortes de área que podrían ser útiles para mantener a raya a nuestros enemigos, aunque en el gameplay también se combina el uso de bombas de humo, otras armas y la compañía del lobo.
"Nunca te interpongas entre una Onryō y su lobo", dice Sony en referencia a Atsu y su papel de espíritu vengativo. "El lobo que acompaña a Atsu está preparado para clavar sus colmillos en los Seis de Yōtei".
Ghost of Yotei nos permitirá explorar un mapa abierto, la actual región de Hokkaido, para dar caza a seis forajidos. Transcurre 300 años después del juego de Jin Sakai, y la desarrolladora ha profundizado en el sistema de combate, las actividades en el mundo y el número de aliados.
PlayStation y Sucker Punch muestran cada semana alguna de las nuevas armas de Ghost of Yotei (2 de octubre), un armamento más variado que el visto en Ghost of Tsushima. En esta ocasión se pone el foco en el combate con dos katanas.
En los últimos meses hemos visto gameplay con la katana, las armas de fuego, el onryo o la yari, con fortalezas y debilidades según la situación (tipo y número de enemigos). Pese a todo, seguro que las espadas siguen siendo el arma favorita de muchos jugadores.
Una historia independiente de Ghost of Tsushima
Como alternativa a manejar la espada a dos manos tenemos la opción de aprovechar dos katanas, una en cada mano. El vídeo indica que ofrece un combate rápido, con combos y cortes de área que podrían ser útiles para mantener a raya a nuestros enemigos, aunque en el gameplay también se combina el uso de bombas de humo, otras armas y la compañía del lobo.
"Nunca te interpongas entre una Onryō y su lobo", dice Sony en referencia a Atsu y su papel de espíritu vengativo. "El lobo que acompaña a Atsu está preparado para clavar sus colmillos en los Seis de Yōtei".
Ghost of Yotei nos permitirá explorar un mapa abierto, la actual región de Hokkaido, para dar caza a seis forajidos. Transcurre 300 años después del juego de Jin Sakai, y la desarrolladora ha profundizado en el sistema de combate, las actividades en el mundo y el número de aliados.