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Ayudó a crear World of Warcraft y ahora tiene nuevo juego: ¿Puede Arkheron destronar a los reyes del PvP con su fórmula?

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Rob Pardo, uno de los máximos responsables del MMO de Blizzard, está detrás de Arkheron, un título multijugador bastante particular que este fin de semana estrenará su primera beta abierta.

Todos los aquí presentes conocéis World of Warcraft, seguramente el MMO más importante de la historia, y muchos sabréis quién es Rob Pardo, uno de sus creadores. Ahora, 11 años después de abandonar Blizzard, presenta por fin la primera obra de su nuevo estudio: Arkheron.

En Vandal hemos asistido a una pequeña presentación online del juego que nos ha permitido conocer los ingredientes principales de un título centrado en los enfrentamientos PvP que busca dar un giro interesante a este tipo de videojuegos. Además, se podrá probar gratis este fin de semana gracias a una beta abierta.

  • El concepto: Arkheron es un juego multijugador PvP por equipos que se enfrentarán mientras ascienden por una misteriosa torre.
  • La mecánica clave: No existen clases ni roles predefinidos. Tu build se crea desde cero en cada partida, combinando cuatro objetos, o "Reliquias", que te otorgan todas tus habilidades.
  • Un giro a los battle royale: Su modo principal es "Ascension Royale". Los equipos deben luchar por balizas seguras para ascender piso por piso, culminando en una batalla final 3 contra 3 en la cima de la Torre.
  • Cómo jugarlo: La próxima alfa es este fin de semana (del 19 al 21 de septiembre). Puedes registrarte para jugar en PC a través de su página de Steam.
  • Plataformas finales: El juego se está desarrollando para PC, Xbox Series X & S y PlayStation 5.




Así es Arkheron, el nuevo 'PvP sin clases' del exdirector creativo de Blizzard


Arkheron es la primera obra de Bonfire Studios, fundado por el ya mencionado Rob Pardo en 2016. Se trata de un título multijugador centrado en los enfrentamientos PvP (Jugador contra Jugador) por equipos (aunque también habrá monstruos controlados por la IA) que tiene lugar en una dimensión oscura y surrealista que comparte nombre con el videojuego, un lugar construido a partir de recuerdos del mundo de los vivos. Los jugadores están atrapados en una misteriosa torre, buscando respuestas para escapar.

El título apuesta por una cámara isométrica estilo Diablo con apuntado libre. Esta cámara se sitúa relativamente cerca del personaje, lo que hace que el combate parezca tener un ritmo más rápido. Además, el sonido jugará un papel fundamental, ya que escucharemos los peligros antes de verlos, lo que ofrece una experiencia PvP más táctica de lo que podría parecer en un principio.



En el modo de juego principal, llamado Ascension Royale, estaremos ante un battle royale un tanto especial en el que se enfrentarán 15 equipos de 3 jugadores cada uno. Estos equipos tendrán que ir ascendiendo por la torre mientras se enfrentan a monstruos, buscan equipo y pueden encontrarse con otros jugadores rivales. Cada pocos minutos se activará una tormenta abisal de la que solo podremos refugiarnos en ciertos lugares seguros y, si en él hay un equipo enemigo, tendremos que enfrentarnos en buena lid para determinar quién se salva y quién no de las garras de la torre. Todo termina en la última planta con el último enfrentamiento entre equipos, como ya podíais suponer.

Una de las particularidades de esta primera obra de Bonfire es que renuncia a las clases de personaje o a los roles predefinidos. La identidad y la estrategia de juego se van construyendo durante la partida en la que cada jugador se irá equipando con hasta cuatro Reliquias (una corona, un amuleto y dos armas) que otorgan habilidades únicas, haciendo que las posibilidades de distintas configuraciones y la adaptabilidad sean lo más importante.

Por otro lado, hay ciertas Reliquias que forman parte de un mismo conjunto y, si logramos equiparnos con todas ellas, podremos transformarnos en un «Eternal» que desbloqueará una quinta habilidad muy poderosa. A cambio, ya no podremos cambiar nuestros objetos durante el resto de la partida.

Este fin de semana se podrá probar por primera vez


Si la premisa de Arkheron os ha gustado, tenemos buenas noticias, ya que este mismo fin de semana (del viernes 19 al domingo 21) se podrá probar en PC a través de una alfa que tendrá lugar en Steam y en la que podremos registrarnos en la página oficial del juego. Por el momento, la alfa será solo en PC, aunque se podrá jugar tanto con teclado y ratón como con mando, ya que el lanzamiento final del juego también está previsto para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Desde luego, nosotros tenemos ganas de probar lo nuevo de un estudio fundado por uno de los creadores de World of Warcraft y ver si ese giro a los battle royale funciona bien y ver si tiene posibilidades de encontrar un hueco en una industria cargada de títulos multijugador.



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