La beta abierta de Pioner, el shooter MMORPG inspirado en STALKER, estará disponible muy pronto
La beta abierta de Pioner se celebrará en octubre, con la que los jugadores podrán probar este shooter MMO de supervivencia con misiones PvE narrativas y enfrentamientos PvP contra otros jugadores
GFA Games ha anunciado que Pioner, su shooter MMORPG de supervivencia inspirado en STALKER, celebrará su beta abierta este octubre, tras una fase de pruebas cerradas en las últimas semanas. Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un nuevo tráiler que muestra parte de su ambientación y jugabilidad.
En Pioner, los jugadores se adentran en un mundo hostil repleto de peligros y misterios, con una propuesta que combina misiones PvE narrativas y enfrentamientos PvP contra otros jugadores. El estudio asegura que su objetivo es crear un universo dinámico con eventos especiales, facciones con identidad propia y misiones que aporten tanto progresión como peso narrativo.
Las facciones tendrán un rol destacado en el desarrollo de la experiencia. Cada una contará con ideologías y objetivos distintos, y colaborar con ellas permitirá ganar su lealtad, desbloquear recompensas únicas y acceder a misiones exclusivas que profundizan en sus historias. A continuación podéis ver su nuevo tráiler:
Además del modo principal, Pioner incluirá un modo independiente llamada Shadowlands, centrado en la extracción y la supervivencia. Este modo ofrecerá partidas de alto riesgo, en las que los jugadores deberán asegurar su botín en incursiones que pueden acabar con grandes recompensas o con una derrota total. GFA Games destaca que Shadowlands será un complemento y no sustituirá al núcleo del juego, orientado a la exploración, la narrativa y la interacción social propia de un MMO.
GFA Games ha anunciado que Pioner, su shooter MMORPG de supervivencia inspirado en STALKER, celebrará su beta abierta este octubre, tras una fase de pruebas cerradas en las últimas semanas. Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un nuevo tráiler que muestra parte de su ambientación y jugabilidad.
En Pioner, los jugadores se adentran en un mundo hostil repleto de peligros y misterios, con una propuesta que combina misiones PvE narrativas y enfrentamientos PvP contra otros jugadores. El estudio asegura que su objetivo es crear un universo dinámico con eventos especiales, facciones con identidad propia y misiones que aporten tanto progresión como peso narrativo.
Inspirado en STALKER pero ideas propias
Las facciones tendrán un rol destacado en el desarrollo de la experiencia. Cada una contará con ideologías y objetivos distintos, y colaborar con ellas permitirá ganar su lealtad, desbloquear recompensas únicas y acceder a misiones exclusivas que profundizan en sus historias. A continuación podéis ver su nuevo tráiler:
Además del modo principal, Pioner incluirá un modo independiente llamada Shadowlands, centrado en la extracción y la supervivencia. Este modo ofrecerá partidas de alto riesgo, en las que los jugadores deberán asegurar su botín en incursiones que pueden acabar con grandes recompensas o con una derrota total. GFA Games destaca que Shadowlands será un complemento y no sustituirá al núcleo del juego, orientado a la exploración, la narrativa y la interacción social propia de un MMO.