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Resident Evil Requiem introducirá un nuevo 'sistema de terror' que jugará con las emociones del jugador

Resident Evil Requiem apostará por un enfoque más clásico con exploración, puzles y gestión de recursos, e introducirá un nuevo sistema de terror pensado para intensificar las emociones del jugador.

El año que viene la saga Resident Evil cumple 30 años y Capcom va a celebrarlo por todo lo alto, empezando con Resident Evil Requiem, la novena entrega principal que llegará el 27 de febrero a PS5, Xbox Series y PC, y como sabemos desde el pasado viernes, también a Nintendo Switch 2.

En una entrevista durante el Future Games Show, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa explicaron que Requiem tendrá un enfoque distinto a entregas recientes como Resident Evil 4 Remake o Village, más orientadas a la acción. En su lugar, buscará un estilo de la "vieja escuela", cercano a Resident Evil 7 y al remake de Resident Evil 2, con exploración, backtracking, puzles y gestión de recursos como ejes principales.



Contará con un nuevo "sistema de terror"


Los desarrolladores señalaron que, a diferencia de otros títulos, Requiem experimentará con el ritmo de juego para crear una auténtica montaña rusa emocional. Según Nakanishi, la clave será ampliar más que nunca la distancia entre la tensión de las secuencias de terror y la liberación que ofrecen los momentos de exploración o combate, con un sistema diseñado específicamente para alterar las emociones del jugador.



Aunque no se han dado más detalles sobre cómo funcionará este nuevo planteamiento, el equipo asegura que se trata de una innovación nunca vista en la franquicia. "Definitivamente va a jugar mucho con tus emociones", concluyó Nakanishi.

Resident Evil Requiem estará protagonizado por Grace Ashcroft, una agente técnica del FBI e hija de la periodista Alyssa Ashcroft, recordada por los sucesos de Resident Evil Outbreak. Treinta años después de los sucesos de Raccoon City, Grace viaja al enigmático hotel Wrenwood, escenario de la misteriosa muerte de su madre. Allí deberá enfrentarse a todo tipo de terrores, en una entrega que permitirá elegir entre una cámara en primera y en tercera persona.

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