El creador de Dead Space quiere trabajar en un juego de Alien pero pone una condición no negociable
Glenn Schofield, responsable de Dead Space y The Callisto Protocol, estaría encantado de aprovechar la licencia Alien pero pone una condición no negociable a Disney.
Glenn Schofield, conocido por Dead Space y The Callisto Protocol, no tiene proyecto anunciado en marcha tras el rechazo a crear Dead Space 4. No obstante, ha fantaseado con la licencia de Alien, y explica su condición para hacer su juego.
No hay duda de la influencia de Alien en sus juegos de terror y ciencia ficción, y en una entrevista a PCGamer comenta que estaría dispuesto a trabajar con la licencia oficial si tuviese oportunidad. El problema es que pone una condición difícil de aceptar por la actual dueña de Alien, Disney.
"Digamos que alguien viene y me dice 'te damos la licencia de Alien'. Inmediatamente te enseñaría, no sé, quizás 100 diferentes aliens que he creado en Midjourney (una IA) durante los dos últimos años sólo porque podía hacerlo. Sí, me encantaría hacer un juego de Alien", explica.
Este proyecto está lejos de hacerse realidad porque Schofield señala que debe tener control creativo total: "No es negociable. No quiero hacer un juego a menos que sea mío y esté tan involucrado que dé el 130 %".
La condición parece bastante difícil de aceptar porque precisamente al utilizar la licencia de Alien se debe mantener una coherencia con el resto de productos, incluso si hay un pequeño margen para expandir su universo, como se ve con la serie Alien: Earth, actualmente en emisión en Disney+.
Os recordamos que Creative Assembly confirmó la secuela del mejor juego de Alien, Alien: Isolation, que era un título muy fiel al material de la primera película. Alien: Isolation 2 se anunció en octubre de 2024 y parece que sigue en las primeras fases de desarrollo.
Glenn Schofield, conocido por Dead Space y The Callisto Protocol, no tiene proyecto anunciado en marcha tras el rechazo a crear Dead Space 4. No obstante, ha fantaseado con la licencia de Alien, y explica su condición para hacer su juego.
No hay duda de la influencia de Alien en sus juegos de terror y ciencia ficción, y en una entrevista a PCGamer comenta que estaría dispuesto a trabajar con la licencia oficial si tuviese oportunidad. El problema es que pone una condición difícil de aceptar por la actual dueña de Alien, Disney.
"Digamos que alguien viene y me dice 'te damos la licencia de Alien'. Inmediatamente te enseñaría, no sé, quizás 100 diferentes aliens que he creado en Midjourney (una IA) durante los dos últimos años sólo porque podía hacerlo. Sí, me encantaría hacer un juego de Alien", explica.
Schofield pone su condición
Este proyecto está lejos de hacerse realidad porque Schofield señala que debe tener control creativo total: "No es negociable. No quiero hacer un juego a menos que sea mío y esté tan involucrado que dé el 130 %".
La condición parece bastante difícil de aceptar porque precisamente al utilizar la licencia de Alien se debe mantener una coherencia con el resto de productos, incluso si hay un pequeño margen para expandir su universo, como se ve con la serie Alien: Earth, actualmente en emisión en Disney+.
Os recordamos que Creative Assembly confirmó la secuela del mejor juego de Alien, Alien: Isolation, que era un título muy fiel al material de la primera película. Alien: Isolation 2 se anunció en octubre de 2024 y parece que sigue en las primeras fases de desarrollo.