Malas noticias para los amantes de los juegos de cartas: Slay the Spire 2 retrasa su lanzamiento a 2026
Slay the Spire 2 retrasa su estreno: Mega Crit confirma que el esperado roguelike de cartas llegará en marzo de 2026, con más contenido, rutas alternativas y la promesa de mantener la máxima calidad.
La esperada secuela del exitoso juego de cartas estilo roguelike de 2009, Slay the Spire 2, no llegará en 2025 como estaba previsto, y retrasa su lanzamiento a marzo de 2026, según han anunciado sus creadores, Mega Crit, a través de una publicación en Steam.
"Nos reunimos como equipo para decidir la nueva ventana de lanzamiento antes de que se anunciara la fecha de Silksong. La coincidencia es pura casualidad, pero al menos así podréis entreteneros con Silksong mientras esperáis", bromeó el community manager del estudio.
La verdadera razón del retraso es que el equipo sigue añadiendo contenido. En palabras del estudio, el juego será más grande que su predecesor desde su acceso anticipado, con una escala mucho más ambiciosa. "Queremos asegurarnos de mantener el listón de calidad que tanto nosotros como la comunidad esperamos en un título de acceso anticipado", añadieron.
Un ejemplo del nuevo enfoque son los caminos alternativos en cada acto. Durante una partida, al llegar a un nuevo acto se ofrecerán dos rutas distintas, cada una con entornos, enemigos, eventos y jefes únicos. El primer acto contará con Overgrowth, una ruina cubierta de vegetación con fauna mística y flora peligrosa, y con Underdocks, un sistema de canales donde acechan mutantes marinos y vagabundos. Los actos siguientes también incorporarán bifurcaciones en futuras actualizaciones del acceso anticipado.
De momento está previsto solo para PC, aunque como ocurre con otros muchos títulos indies seguro que después de su fase de acceso anticipado llegará también a consolas.
La esperada secuela del exitoso juego de cartas estilo roguelike de 2009, Slay the Spire 2, no llegará en 2025 como estaba previsto, y retrasa su lanzamiento a marzo de 2026, según han anunciado sus creadores, Mega Crit, a través de una publicación en Steam.
"Nos reunimos como equipo para decidir la nueva ventana de lanzamiento antes de que se anunciara la fecha de Silksong. La coincidencia es pura casualidad, pero al menos así podréis entreteneros con Silksong mientras esperáis", bromeó el community manager del estudio.
Será un juego mucho más grande y ambicioso que el primer Slay the Spire
La verdadera razón del retraso es que el equipo sigue añadiendo contenido. En palabras del estudio, el juego será más grande que su predecesor desde su acceso anticipado, con una escala mucho más ambiciosa. "Queremos asegurarnos de mantener el listón de calidad que tanto nosotros como la comunidad esperamos en un título de acceso anticipado", añadieron.
Un ejemplo del nuevo enfoque son los caminos alternativos en cada acto. Durante una partida, al llegar a un nuevo acto se ofrecerán dos rutas distintas, cada una con entornos, enemigos, eventos y jefes únicos. El primer acto contará con Overgrowth, una ruina cubierta de vegetación con fauna mística y flora peligrosa, y con Underdocks, un sistema de canales donde acechan mutantes marinos y vagabundos. Los actos siguientes también incorporarán bifurcaciones en futuras actualizaciones del acceso anticipado.
De momento está previsto solo para PC, aunque como ocurre con otros muchos títulos indies seguro que después de su fase de acceso anticipado llegará también a consolas.