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Los creadores de Minabo anuncian Cutout Village, un recortable jugable sobre la España vaciada

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DevilishGames presenta Cutout Village, un juego narrativo y de gestión con estética de recortable que aborda la despoblación rural, previsto para 2026 e inspirado en manualidades de los años 60.

El estudio alicantino DevilishGames, responsable de propuestas tan singulares como Minabo - A walk through life, Path to Mnemosyne o Bambas!, ha presentado su nuevo proyecto: Cutout Village, un juego narrativo con elementos de gestión y estética de recortable que aborda la problemática de la despoblación rural.

El título nos traslada a un pequeño pueblo en riesgo de desaparición, donde dos jóvenes deciden instalarse en la casa del abuelo de uno de ellos para tratar de revitalizarlo. A través de cada nivel, los jugadores deberán enfrentarse a retos como la falta de servicios o de oportunidades, resolviéndolos mediante una mecánica original: construir edificios y elementos del entorno a partir de láminas recortables que se doblan y pegan, evocando las manualidades populares de los años 60.



Construye los recortables tanto en el juego como en la vida real


La propuesta combina la calidez del género cozy con el componente desestresante de las manualidades, reforzada con la idea de un libro físico de recortables que se ofrecerá como complemento opcional al juego. De esta manera, los jugadores podrán levantar su propio pueblo tanto en pantalla como en la vida real.



Cutout Village tiene previsto su lanzamiento en 2026 en consolas y PC, y para acompañar el anuncio, DevilishGames ha publicado un tráiler y ha compartido una primera lámina descargable con la que cualquiera puede imprimir, recortar y montar una casa como las que veremos en el juego.

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