Dying Light: The Beast muestra en vídeo las mejoras en el parkour y los combates, más brutales que nunca
Los nuevos vídeos de Dying Light: The Beast muestra el parkour más realista de la saga y un combate brutal con físicas mejoradas, IA avanzada y un sistema de daños mucho más detallado.
Exactamente dentro de dos semanas, el 19 de septiembre, se pondrá a la venta Dying Light: The Beast, la nueva entrega de la saga de acción y rol en mundo abierto de Techland, que estará disponible en PS5, Xbox Series y PC.
Techland ha publicado un nuevo vídeo que ofrece un vistazo al mundo abierto de Castor Woods, a las luchas internas de Kyle Crane y a las mecánicas que definirán esta nueva entrega: el parkour y el combate.
El tráiler destaca cómo la exploración será más inmersiva gracias a un sistema de movimiento revisado. Los jugadores podrán escalar cualquier superficie con físicas realistas, saltos ajustados a la altura y longitud correctas y más de 100 nuevas animaciones, incluidas 17 específicas para interactuar con bordes y salientes. La resistencia ya no limita la escalada, pero dominar el parkour será clave para sobrevivir a las hordas de zombis y alcanzar zonas difíciles. Podéis verlo a continuación, en un nuevo tráiler y un diario de desarrollo:
En cuanto al combate, The Beast apuesta por enfrentamientos más brutales y creativos. Las armas cuerpo a cuerpo ofrecen mayor precisión y contundencia, gracias a un nuevo motor de físicas que mejora impactos, impulsos y reacciones. Los enemigos humanos contarán con IA avanzada, capaz de desplegar hasta 22 estrategias de posicionamiento y mecánicas de cobertura. Además, el nuevo sistema de daños reconoce impactos en 12 partes distintas del cuerpo, con heridas visibles mucho más detalladas que en entregas anteriores.
Exactamente dentro de dos semanas, el 19 de septiembre, se pondrá a la venta Dying Light: The Beast, la nueva entrega de la saga de acción y rol en mundo abierto de Techland, que estará disponible en PS5, Xbox Series y PC.
Techland ha publicado un nuevo vídeo que ofrece un vistazo al mundo abierto de Castor Woods, a las luchas internas de Kyle Crane y a las mecánicas que definirán esta nueva entrega: el parkour y el combate.
Un completamente revisado en el nuevo Dying Light
El tráiler destaca cómo la exploración será más inmersiva gracias a un sistema de movimiento revisado. Los jugadores podrán escalar cualquier superficie con físicas realistas, saltos ajustados a la altura y longitud correctas y más de 100 nuevas animaciones, incluidas 17 específicas para interactuar con bordes y salientes. La resistencia ya no limita la escalada, pero dominar el parkour será clave para sobrevivir a las hordas de zombis y alcanzar zonas difíciles. Podéis verlo a continuación, en un nuevo tráiler y un diario de desarrollo:
En cuanto al combate, The Beast apuesta por enfrentamientos más brutales y creativos. Las armas cuerpo a cuerpo ofrecen mayor precisión y contundencia, gracias a un nuevo motor de físicas que mejora impactos, impulsos y reacciones. Los enemigos humanos contarán con IA avanzada, capaz de desplegar hasta 22 estrategias de posicionamiento y mecánicas de cobertura. Además, el nuevo sistema de daños reconoce impactos en 12 partes distintas del cuerpo, con heridas visibles mucho más detalladas que en entregas anteriores.