El creador de Gears of War se sincera sobre la versión de PlayStation: 'Estoy emocionado'
Cliff Bleszinski celebra que Gears of War: Reloaded haya llegado a PS5, suponiendo el debut de esta mítica franquicia de shooters en tercera persona en una consola PlayStation.
Gears of War: Reloaded, una nueva remasterización del mítico shooter en tercera persona lanzado en 2006 y creado por Epic Games, ya está a la venta en PS5, Xbox Series y PC, y como os contamos en su análisis es "la mejor forma de jugar este clásico en la actualidad, gracias a una mejora en resolución y framerate que lo convierten en un juego aún más disfrutable".
Cliff Bleszinski, el diseñador principal del juego original, ha celebrado que la nueva versión llegue por primera vez a PlayStation, ya que hasta ahora era una saga exclusiva en consolas de Xbox.
Preguntado por Eurogamer si le resultaba extraño ver una antigua exclusiva de Xbox en consolas de Sony, Bleszinski fue claro: "No se siente extraño. Estoy emocionado de que más gente vaya a poder experimentar una gran parte de mi legado por la que trabajé tan duro".
El diseñador también comentó que, casi a diario, recibe mensajes en redes sociales pidiéndole que regrese a la franquicia: "Y yo digo he dicho mil veces que estoy abierto a asesorar en cualquiera de ellas. Y luego grillos. ¡A lo siguiente!".
Durante más de dos décadas en Epic Games (19922012), Cliff Bleszinski fue el diseñador principal detrás de franquicias icónicas como Jazz Jackrabbit, Unreal y las primeras tres entregas de Gears of War, que redefinieron el género de disparos en tercera persona. Su salida de la compañía en 2012 marcó el cierre de una etapa legendaria en su carrera.
En 2014 fundó Boss Key Productions, lanzando títulos como LawBreakers (2017) y Radical Heights (2018), ambos dos juegos fallidos que provocaron el cierre del estudio en 2018. Tras este fracaso, Bleszinski se alejó del desarrollo activo de videojuegos. En los últimos años ha explorado la producción teatral, participando en montajes como el musical Hadestown, y ha publicado sus memorias, Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games en 2022.
Gears of War: Reloaded, una nueva remasterización del mítico shooter en tercera persona lanzado en 2006 y creado por Epic Games, ya está a la venta en PS5, Xbox Series y PC, y como os contamos en su análisis es "la mejor forma de jugar este clásico en la actualidad, gracias a una mejora en resolución y framerate que lo convierten en un juego aún más disfrutable".
Cliff Bleszinski, el diseñador principal del juego original, ha celebrado que la nueva versión llegue por primera vez a PlayStation, ya que hasta ahora era una saga exclusiva en consolas de Xbox.
El padre de Gears of War está contento de que llegue a un nuevo público
Preguntado por Eurogamer si le resultaba extraño ver una antigua exclusiva de Xbox en consolas de Sony, Bleszinski fue claro: "No se siente extraño. Estoy emocionado de que más gente vaya a poder experimentar una gran parte de mi legado por la que trabajé tan duro".
El diseñador también comentó que, casi a diario, recibe mensajes en redes sociales pidiéndole que regrese a la franquicia: "Y yo digo he dicho mil veces que estoy abierto a asesorar en cualquiera de ellas. Y luego grillos. ¡A lo siguiente!".
Durante más de dos décadas en Epic Games (19922012), Cliff Bleszinski fue el diseñador principal detrás de franquicias icónicas como Jazz Jackrabbit, Unreal y las primeras tres entregas de Gears of War, que redefinieron el género de disparos en tercera persona. Su salida de la compañía en 2012 marcó el cierre de una etapa legendaria en su carrera.
En 2014 fundó Boss Key Productions, lanzando títulos como LawBreakers (2017) y Radical Heights (2018), ambos dos juegos fallidos que provocaron el cierre del estudio en 2018. Tras este fracaso, Bleszinski se alejó del desarrollo activo de videojuegos. En los últimos años ha explorado la producción teatral, participando en montajes como el musical Hadestown, y ha publicado sus memorias, Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games en 2022.